رئیس بخش استراتژی ایکس باکس در رویداد The Game Business Live از تأثیر عمیق بحران جهانی کمبود تراشههای حافظه بر برنامههای این شرکت پرده برداشت و تأکید کرد که پروژه هلیکس دستخوش تغییرات اساسی خواهد شد.
به نقل از گیمینگبولت، متیو بال، رئیس بخش استراتژی ایکس باکس، در جریان رویداد The Game Business Live علاوه بر تشریح رویکرد جدید این برند نسبت به بازیهای انحصاری، جزئیات تازهای از تأثیر بحران جهانی بر کنسول نسل بعدی این پلتفرم ارائه داد. او اشاره کرد که شرکت مایکروسافت مجبور شده است در رویکرد خود نسبت به سختافزار کنسولها تجدیدنظر اساسی کند. این تصمیم به ویژه در شرایطی گرفته شده که جهان همچنان با کمبود مداوم تراشههای حافظه دست و پنجه نرم میکند؛ بحرانی که به گفته بال هنوز نه تنها رو به بهبود نرفته، بلکه اثرات آن حتی کنسولهای نسل فعلی یعنی ایکس باکس سری ایکس و سری اس را نیز تحت تأثیر قرار داده است.
با این حال، بال تأکید کرد که با وجود ناتوانی شرکت در پر نگه داشتن مداوم قفسه فروشگاهها، مخاطبان همچنان اشتیاق بالایی برای خرید سختافزارهای ایکس باکس دارند. او در این باره گفت: «ما با حداکثر سرعت ممکن در حال تولید هستیم. محدودیت شدیدی در سرعت تولید ما وجود دارد؛ اما مسئله کمبود تقاضا نیست. داشتن چنین مخاطبانی برای یک شرکت یک امتیاز ویژه است و اکنون چالش ما این است که راهی برای حل این مشکل پیدا کنیم.»
در خصوص اینکه این شرایط چه معنایی برای پروژه هلیکس، کنسول نسل بعدی ایکس باکس، دارد، بال اعلام کرد که شرکت متعهد به عرضه این کنسول است؛ اما در عین حال کاملاً به تغییراتی که باید در ساختار آن ایجاد شود تا این دستگاه با قیمتی مناسب در دسترس بیشترین تعداد ممکن از کاربران قرار گیرد، واقف است. او با تأکید مجدد بر اینکه این بحران هنوز فروکش نکرده، افزود که تمام صنعت بازی تحت تأثیر این مشکلات قرار دارد.
بال در ادامه توضیح داد: «ما بسیار تلاش میکنیم تا تمام جنبههای ممکن در پروژه هلیکس را بازنگری کنیم؛ کنسولی که به عرضه آن متعهد هستیم. ما کاملاً میدانیم که به عنوان یک شرکت باید چه تغییراتی ایجاد کنیم تا از مقرونبهصرفه بودن و انعطافپذیری آن مطمئن شویم. ما به سختی در تلاشیم تا مدل سنتی کنسولها را بازتعریف کنیم؛ نه به شکلی که محدودکننده باشد، بلکه به صورت یک ارزش افزوده. چرا که پیشبینی میکنیم اثرات شدید این بحران تا ۲ الی ۲.۵ سال دیگر ادامه داشته باشد.»
او افزود: «ما تمام تلاش خود را به کار بستهایم تا بهترین راه را برای عبور از این وضعیت پیدا کنیم؛ راهکاری که برای همه کارآمد باشد، فشار زیادی به بازیکنان وارد نکند و به سایر سرمایهگذاریهای ضروری شرکت لطمه نزند. ما ۱۰ها میلیون کاربر داریم که از آنها میخواهیم ۵۰۰ دلار هزینه کنند که هنوز هم رقم بسیار گزافی است. ما به کسانی که سالها پیش از آنها خواستهایم کنسول ما را بخرند تعهد داریم؛ تعهد به اینکه انتظاراتشان را برآورده کنیم و کاری کنیم که از انتخاب پلتفرم ما راضی باشند.»
بال در بخش دیگری از صحبتهای خود به گفتوگویش با آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس باکس، درباره اینکه آیا این کسبوکار قابل اصلاح است یا خیر، اشاره کرد. بال که خود را یک خوشبین استراتژیک توصیف میکند، گفت دلیل پیوستنش به این شرکت، باور به این موضوع بوده است که میتواند به بهبود وضعیت ایکس باکس کمک کند: «من به این دلیل به این مجموعه ملحق شدم چون به اهدافی که شارما میگفت میخواهد به آنها برسد، باور داشتم و آنها را درست و دستیافتنی میدانستم. اگر بتوانیم خدمات بهتری به بازیکنانمان ارائه دهیم، میتوانیم این شرکت را متحول کنیم و به رشد برسانیم و واقعاً هم باید این کار را بکنیم؛ چرا که چندین سال در رکود بودهایم. با رشد ما، کل این صنعت نیز در مجموع میتواند رشد کند.»
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















