هیدئو کوجیما از تأخیر در توسعه بازیهای جدیدش خبر داده است.
هیدئو کوجیما، خالق بازیهای محبوبی مثل سری Metal Gear Solid، تأیید کرده که توسعه دو بازی OD و Physint تحت تأثیر اعتصابات صداپیشگان و بازیگران قرار گرفته و در نتیجه، انتشار این بازیها با تأخیر مواجه خواهد شد. این اعلامیه از طریق یک پست در X منتشر شد، جایی که کوجیما درباره وضعیت چندین پروژه اصلی خود توضیح داد.
کوجیما ابتدا درباره Death Stranding 2 صحبت کرد و اعلام کرد که تیم توسعه پس از تکمیل مراحل موسیقی، ضبط صداگذاری ژاپنی و دیگر موارد، بر روند ساخت بازی در تابستان امسال تمرکز بیشتری داشتند. با این حال، برای دو بازی دیگر، یعنی OD و Physint، مشکلاتی به وجود آمده است.
به گفته کوجیما، توسعه بازی OD ادامه یافت و تیم توسعه مراحل اسکن بازیگران و محیط را بهخوبی انجام دادهاند. اما در نیمه دوم سال، روند فیلمبرداری و اسکن به دلیل اعتصابات متوقف شد. همچنین، پروسه انتخاب بازیگران برای بازی Physint به علت همین اعتصابات به تعلیق درآمده است، که این موضوع باعث شده تا پیشرفت قابل ملاحظهای در ساخت این بازی به وجود نیاید.
کوجیما اعلام کرد که در صورت پایان یافتن اعتصابات و رسیدن به یک توافق، تیمهای توسعه قصد دارند پروسه ساخت دو عنوان مذکور را در سال آینده از سر بگیرند. این اعتصابات و اعتراضات صداپیشگان و بازیگران که به نام SAG-AFTRA شناخته میشود، در ماه جولای پس از ۱۸ ماه مذاکره بر سر محافظت از بازیگران بازیهای ویدیویی در خصوص استفاده از هوش مصنوعی آغاز شده است.
کوجیما همچنین افزود که تیمهای توسعه با تمام توان بهدنبال حل مشکلات ناشی از اعتصابات هستند و امیدوارند بتوانند بهزودی روند ساخت بازیها را از سر بگیرند. این تأخیرها ممکن است تأثیری بر تاریخ انتشار این بازیها داشته باشد، اما تیم توسعه تمام تلاش خود را میکنند تا مشکلات پیشآمده را برطرف کنند و بازیهای با کیفیتی را به مخاطبان ارائه دهند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















