براساس دادههای اخیر، ریمیک بازی Resident Evil 2 روی دستگاههای iOS عملکردی پایینتر از حد انتظار دارد. با اخبار بازی گیماتک همراه باشید.
رسانه GamingBolt، طبق گزارشی از MobileGamer.biz نوشت، این بازی از زمان عرضه در ۱۰ دسامبر ۲۰۲۳ (۱۹ آذر ۱۴۰۲) تاکنون تنها حدود ۱۰۰ هزار دلار از خریدهای درونبرنامهای درآمد داشته است. تقریباً ۹,۵۰۰ کاربر این بازی را خریداری کردهاند. این بازی ابتدا با تخفیف ۱۰ دلاری عرضه شد و سپس قیمت آن به ۴۰ دلار افزایش یافت که تنها هفت هزار دلار درآمد اضافی برای کپکام به همراه داشت.
این اولین باری نیست که شرکت کپکام در عرضه بازیهای خود روی iOS با مشکل مواجه میشود. نسخه iOS بازی Resident Evil 7: Biohazard نیز در سال ۲۰۲۴ عملکرد ضعیفی داشت و با کمتر از ۸۳ هزار دانلود و تنها دو هزار نسخه فروش همراه بود.
گزارشها نشان میدهند که ناشران بزرگ دیگر نیز با چالشهایی در این بازار مواجه بودهاند. بازی Assassin’s Creed Mirage از شرکت یوبیسافت روی iOS توانست حدود ۴۹۶ هزار دلار درآمد داشته باشد که برای یک بازی AAA نتیجه قابل قبولی نیست.
بسیاری از کاربران iOS قادر به اجرای بازیهای سنگین نیستند، زیرا این آثار عمدتاً برای دستگاههای پیشرفته طراحی شدهاند. بازار موبایل بهطور کلی به بازیهای رایگان با خریدهای درونبرنامهای عادت کرده است و پرداخت ۴۰ دلار برای یک بازی ممکن است مورد استقبال قرار نگیرد.
به نظر میرسد این بازیها بیشتر برای نمایش قابلیتهای سختافزاری دستگاههای پیشرفته اپل عرضه شدهاند تا جذب گسترده مخاطبان. تاکنون هیچ یک از شرکتهای کپکام یا اپل درباره عملکرد تجاری این بازیها اظهار نظری نکردهاند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















