شوهی یوشیدا، مدیر سابق سرگرمیهای تعاملی سونی، در مصاحبهای با IGN ژاپن بیان کرد که اگر ناشر بازی The Last Guardian شرکتی جز سونی بود، احتمال لغو آن وجود داشت.
همانطور که PSU گزارش داد، به گفته یوشیدا که اخیراً پس از ۳۰ سال فعالیت از سونی جدا شده است، توسعه بازی The Last Guardian با مشکلات زیادی مواجه بود و تیم سازنده مدتها پس از معرفی بازی برای پلی استیشن 3 در سکوت خبری به سر میبرد.
یکی از مشکلات عمده این بود که پلی استیشن 3 نمیتوانست حرکت واقعگرایانه Trico را بهخوبی پردازش کند و نرخ اجرای بازی به ۱۰ الی ۱۵ فریم بر ثانیه کاهش مییافت. در نتیجه، تیم تصمیم گرفت توسعه بازی را به پلی استیشن 4 منتقل کند که این امر نیازمند برنامهنویسی مجدد بود.
یوشیدا معتقد است که در این مرحله، هر ناشر دیگری به جز سونی احتمالاً پروژه را کنار میگذاشت؛ اما سونی برای تکمیل بازی تلاش کرد زیرا به دیدگاه فومیتو اوئدا، سازنده بازی، ایمان داشت و به درخواستهای طرفداران احترام میگذاشت.
یوشیدا در پایان مصاحبه خود اشاره کرد که معرفی دوباره بازی The Last Guardian در رویداد E3 سال ۲۰۱۵ برای پلی استیشن 4 بسیار هیجانانگیز بود. در نهایت، این بازی تحسینبرانگیز در سال ۲۰۱۶ به علاقهمندان عرضه شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















