آدام بویز، مدیر سابق پلی استیشن، به تازگی از استراتژی جدید مایکروسافت در انتشار بازیهای انحصاری ایکس باکس روی پلتفرمهای مختلف حمایت کرده و معتقد است که این رویکرد هیچ قربانی ندارد.
بویز که بین سالهای ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۶ معاون روابط ترد پارتی پلی استیشن بود، در مصاحبهای با Gamertag Radio دیدگاههای خود را درباره تغییرات اخیر مایکروسافت به اشتراک گذاشت. مایکروسافت در ماههای گذشته تصمیم خود را برای انتشار چندین بازی انحصاری ایکس باکس از جمله Forza Horizon 5 و Indiana Jones and the Great Circle روی پلی استیشن 5 اعلام کرده است. فیل اسپنسر، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت، نیز تأکید کرده که هیچ محدودیتی برای انتشار بازیهای بیشتر روی پلتفرمهای رقیب وجود ندارد. این تصمیم واکنشهای متفاوتی را به همراه داشته و حتی برخی از چهرههای مشهور ایکس باکس بهطور علنی حمایت خود را از این پلتفرم پس گرفتهاند.
به گزارش VGC، بویز در تحلیل خود از این وضعیت میگوید: «مایکروسافت شبیه به صنعت فیلمسازی بلاکباستر است که به نتفلیکس تبدیل شده است. در ابتدا تمرکز بر تجربه سرگرمی فیزیکی در اتاق نشیمن بود – یک دستگاه پلاستیکی که دیسکها را پخش میکرد. اما اکنون شرایط تغییر کرده است.»
به گفته این مدیر سابق پلی استیشن، ایکس باکس دیگر صرفاً یک تولیدکننده و توزیعکننده دیسک نیست، بلکه به یک ارائهدهنده سرگرمی تبدیل شده است. او با مقایسه جالبی ادامه میدهد: «اگر پلی استیشن را شبکه HBO، مایکروسافت را نتفلیکس و نینتندو را دیزنی در نظر بگیریم، وظیفه آنها ارائه سرگرمی تعاملی و جذاب به بیشترین تعداد ممکن از مخاطبان است.»
بویز در پاسخ به منتقدان این استراتژی پرسیده است: «وقتی فیل اسپنسر و تیمش محتوای فوقالعاده را روی پلتفرمهای بیشتری منتشر میکنند، قربانی کیست؟ هیچ قربانیای وجود ندارد، به جز افرادی که میگویند من فقط میخواهم بازیها در همان پلتفرمی که خریدهام در دسترس باشند!»
با این حال، این مدیر باتجربه صنعت بازی تأیید میکند که استراتژی مولتیپلتفرم مایکروسافت چالشهایی را در زمینه ارزش پیشنهادی کنسولهای آینده ایجاد میکند. او افزود: «شما کاملاً درست میگویید که وقتی میخواهیم نسل جدید کنسول را به مردم بفروشیم، این سوال مطرح میشود که آیا 8K است، 16K است، یا 32K؟ از اینجا به کجا میرویم؟ درحالحاضر، من از تعداد Kها و کیفیت تصویر راضی هستم – عالی است. اما ارزش پیشنهادی تغییر میکند.»
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















