استودیو رلیک اینترتینمنت که در سال گذشته از شرکت سگا جدا شد، از برنامههای آینده خود رونمایی کرده است.
به گزارش رسانه گیمینگبولت، این استودیو که بهخاطر توسعه بازیهای استراتژی نظیر مجموعههای “Company of Heroes” و “Warhammer 40,000: Dawn of War” شناخته میشود، اعلام کرده است که استقلال خود را برای توسعه بازیهای جدید و بازسازی بازیهای کلاسیک بهکار خواهد گرفت.
برنامههای اصلی این توسعهدهنده به سه بخش تقسیم شدهاند: ادامه پشتیبانی از بازیهای عرضه شده، توسعه و انتشار بازیهای مستقل، و بازآفرینی و احیای مجموعههای کلاسیک. رلیک اینترتینمنت بهطور خاص توضیح داده است که این برنامهها شامل ادامه پشتیبانی از بازیهایی نظیر “Company of Heroes 3″، ساخت بازیهای کوچکتر داخلی، تست مفاهیم مختلف، و بازآفرینی بازیهای قدیمی با کیفیت بهتر برای نسل جدید بازیکنان خواهند بود.
این استودیو درباره بازآفرینی تجربه بازیهای کلاسیک توضیح داد: «با تکیه بر کاتالوگ غنی از بازیهای کلاسیک محبوب، ما فرصتهایی برای عرضه مجدد آنها به مخاطبان امروزی پیدا خواهیم کرد. این برنامه ممکن است شامل عرضه مجدد، ریمستر، ریمیک یا توسعه تجربههای تازهای از مجموعههای قدیمی باشد که هم حال و هوای اورجینال سری را حفظ کنند و هم برای مخاطبان مدرن جذاب باشند.»
جاستین داودزول، مدیرعامل رلیک اینترتینمنت، در بیانیهای مطبوعاتی خاطرنشان کرد که این برنامهها، فصل جدیدی را برای آینده استودیو پس از کسب استقلال رقم خواهند زد. داودزول تاکید کرد که استودیو رلیک به توسعه بازیهای جدید ادامه خواهد داد.
داودزول افزود: «رلیک اینترتینمنت همواره استودیویی بوده که با انعطاف و اشتیاق خود برای توسعه تجربههای فراموشنشدنی تعریف و شناخته شده است. این فصل جدید، نقطه عطف مهمی برای آینده کاری ما است. با در آغوش کشیدن استقلال خود و تمرکز بر نقاط قوت کاریمان، ما میتوانیم بازیهای نوآورانه و باکیفیتی را عرضه کنیم که در سراسر جهان طنینانداز شوند. آینده رلیک اینترتینمنت از همیشه روشنتر است و ما برای شروع ماجراجویی جدیدمان هیجانزدهایم.»
استودیو رلیک اینترتینمنت، یک تیم بازیسازی مستقر در ونکوور کانادا است که در مارس ۲۰۲۴ پس از حدود ۱۱ سال همکاری از سگا جدا شد. این استودیو تاکنون روی طیف وسیعی از بازیهای استراتژیک از مجموعههای کلاسیک “Warhammer 40,000: Dawn of War 3” و “Company of Heroes” گرفته تا بازیهای مدرنتر “A4 Heroes” کار کرده است. پس از جدایی از سگا، این استودیو ۴۱ کارمند خود را کنار گذاشت و این اقدام را بهعنوان فرصتی برای بقا در صنعت بیثبات بازیهای ویدیویی توصیف کرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















