جوزف فارِس یکی از محبوبترین توسعهدهندگان بازیهای کوآپ است که پیشتر با بازی It Takes Two برنده جایزه بهترین بازی سال شد و اکنون بر روی بازی کوآپ جدیدی به نام Split Fiction کار میکند.
به گزارش رسانه VGC، به تازگی جوزف فارِس، کارگردان بازی Split Fiction اظهار نظر جالبی در مورد استفاده از هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی داشته است. اخیراً این کارگردان در مصاحبهای به مزایا و معایب استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازیهای ویدیویی پرداخته است.
فارس بر این باور است که استفاده از هوش مصنوعی میتواند همزمان ترسناک و هیجانانگیز باشد، اما توسعهدهندگان نباید در مقابل هوش مصنوعی جبهه بگیرند و باید از آن استفاده کنند. او معتقد است که پیشرفتهای هوش مصنوعی میتواند تأثیر گستردهتری نسبت به فراگیری اینترنت بر جهان داشته باشد.
او در پاسخ به سؤالی درباره تهدیدهای استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازیها گفت: «ما باید با آن سازگار شویم. اگر قرار است به بخشی از صنعت بازی تبدیل شود، باید راههای پیادهسازی آن را پیدا کنیم تا ببینیم که چگونه میتوان با استفاده از هوش مصنوعی به عرضه بازیهای بهتر دست یافت. من میتوانم این واقعیت را درک کنم که با گسترش هوش مصنوعی، برخی از افراد احتمالاً شغل خود را از دست بدهند، اما این اتفاق برای گسترش هر فناوری جدید صدق میکند.»
فارس در ادامه افزود: «احتمالاً چیزهای خوب و بد زیادی از هوش مصنوعی بیرون خواهند آمد، اما شما نمیتوانید فقط چشمان خود را روی آن ببندید. من معتقدم که هوش مصنوعی در نهایت تأثیر بیشتری نسبت به اینترنت بر جهان خواهد گذاشت. هماکنون زمان زیادی باقی نمانده است تا بتوانید از آن در یک توسعه واقعی استفاده کنید. این اتفاق شاید در استودیو ما رخ ندهد، اما شاید دیگران بتوانند آن را انجام دهند.»
بحث استفاده از هوش مصنوعی در سالهای اخیر به یکی از موضوعات داغ صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده و نگرانیهایی درباره تأثیر گسترش آن بر از دست رفتن مشاغل یا سرقتهای هنری شکل گرفته است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















