دلیل عدم همکاری جک وال در Mass Effect 3 چه بود؟

جک وال، آهنگساز معروف که دو نسخه نخست سری Mass Effect را آهنگسازی کرده است، اخیراً پرده از دلیل عدم همکاری‌اش در توسعه Mass Effect 3 برداشت.

در مصاحبه‌ای با The Guardian، وال اعلام کرد که به دلیل اختلاف با کیسی هادسون، کارگردان سری Mass Effect، در ساخت Mass Effect 3 دخیل نبوده است. اگرچه وال جزئیات دقیقی ارائه نکرد، اما به نظر می‌رسد که هادسون از نتیجه کار او رضایت نداشته است.

وال توسعه موسیقی پایان Mass Effect 2 را به عنوان یکی از طاقت‌فرساترین پروژه‌های خود توصیف کرد، چرا که او مجبور شد شخصاً قطعه موردنظرش را با بازی تطابق دهد. او به The Guardian گفت: «آن بزرگ‌ترین فشار روانی و طاقت‌فرساترین پروژه‌ای بود که در زندگی‌ام انجام داده‌ام. هیچ‌کس به من کمک و راهنمایی نداد، چرا که تمام تیم در حال تلاش بودند تا بازی را به روز عرضه برسانند. پس من به تنهایی آن را به پایان رساندم و تیم توسعه مجبور شدند تلاش بیشتری بکنند تا کار من به بازی بنشیند، و آن‌ها در نهایت موفق شدند.»

وال اضافه کرد که نتیجه تا به امروز یکی از بهترین پایان‌بندی‌ها در بازی‌هایی است که او تجربه کرده است. اما کیسی در پایان پروژه از او راضی نبوده است. وال از سوی دیگر به موسیقی آن بازی افتخار می‌کند و به خاطر آن، موسیقی Mass Effect 2 در مراسم BAFTA نامزد شد و توانست موفقیت‌هایی کسب کند.

بازی Mass Effect 2 در سال ۲۰۱۰ برای پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه‌های شخصی منتشر شد. ریمستر این عنوان به همراه دو نسخه دیگر سری در قالب Mass Effect Legendary Edition هم‌اکنون برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
استراتژی جدید مایکروسافت درمورد عرضه بازی‌ها برای رقبا

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: