تعطیلی استودیوی ژاپن پلی استیشن به دلیل نابودی بازار بازی‌های AA

شوهی یوشیدا، یکی از اعضای باسابقه و پیشین سونی، در مصاحبه اخیر خود درباره تعطیلی استودیوی ژاپن پلی استیشن و دلایل آن صحبت کرده است.

به گزارش رسانه VGC، یوشیدا که پس از جدایی از پلی استیشن مصاحبه‌های متعددی انجام داده، اخیراً در پادکست Sacred Symbols PlayStation Podcast به سؤالاتی پیرامون تعطیلی استودیوی ژاپن و تأثیر این تصمیم بر فرهنگ و سلایق ژاپنی پلی استیشن پاسخ داده است. او ادعا می‌کند که بازار، سونی را به سمت کنار گذاشتن استودیوهای تولیدکننده آی‌پی‌های ژاپنی هدایت کرده است.

شوهی یوشیدا

یوشیدا اظهار داشت: «در دوران حضور من، مردم برای کارهایی که انجام دادم ارزش قائل بودند، اما یکی از شکست‌های من، ناتوانی در دستیابی به یک بازی سرویس‌محور موفق بود. همچنین، ما نتوانستیم بازی‌های بسیار موفق و بزرگی در ژاپن بسازیم. به‌جز Gran Turismo، بسیاری از بازی‌های تولیدی استودیوی ژاپن توانایی تکرار موفقیت‌های بازی‌های AAA را نداشتند. با افزایش اهمیت بازی‌های بزرگ، این مسئله بیشتر به چشم آمد و بازار بازی‌های AA در حال نابودی بود.»

یوشیدا اضافه کرد: «بیشتر آی‌پی‌هایی که در استودیوی ژاپن ساخته می‌شدند در دسته بازی‌های کوچکتر AA قرار می‌گرفتند که بازار پیدا کردن برای آن‌ها دشوار شده بود. به‌عنوان مثال، پس از عرضه بازی Gravity Rush 2، کارگردان این بازی ایده‌های جدیدی داشت اما هیچ‌یک از کانسپت‌های او تأیید نشدند. با این‌که این بازی‌ها به‌نظر من بسیار جالب بودند.»

یوشیدا همچنین به عرضه بازی جدید Ratatan اشاره کرد که دنباله معنوی بازی Patapon محسوب می‌شود. او معتقد است که این بازی‌ها میراث استودیوی ژاپن را ادامه می‌دهند، اما سونی دیگر آن‌ها را تولید نخواهد کرد.

تعطیلی استودیوی ژاپن پلی استیشن به دلیل نابودی بازار بازی‌های AA

سونی در سال ۲۰۲۱ استودیوی ژاپن را به «سازمان جدیدی» تغییر داد که باعث تعدیل نیروی بسیاری از کارکنان آن شد. سازنده بازی‌هایی همچون Ape Escape، Gravity Rush و Knack به کارکنان خود اعلام کرد که قرارداد آن‌ها برای سال جدید تمدید نخواهد شد.

شوهی یوشیدا آخرین سال‌های کاری خود را به‌عنوان سرپرست بخش بازی‌های مستقل در سونی سپری کرد. قبل از آن بین سال‌های ۲۰۰۸ تا ۲۰۱۹، مدیرعامل استودیوهای بین‌المللی سونی بود و در بسیاری از لحظات مهم تاریخ پلی استیشن حضور داشت. یکی از لحظات به‌یادماندنی او در سال ۲۰۱۳ و در مراسم رونمایی از پلی استیشن ۴ بود که با یک ویدیو آموزشی کوتاه درباره اشتراک‌گذاری بازی‌های کارکرده با دوستانشان، شوخی کردند.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
افشای ناخواسته دو حالت جدید در Call of Duty: Black Ops 7

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: