به نظر میرسد EA قصد دارد مراحل تضمین کیفیت (QA) بازیها را به هوش مصنوعی بسپارد و ممکن است در آینده تسترهای انسانی را با هوش مصنوعی جایگزین کند.
این شرکت اخیراً حق اختراع تولید شخصیتهای چندوجهی و رقابتی برای تست بازیها را به ثبت رسانده است. EA فرایند خودکارسازی تست بازیها را مورد بحث قرار داده و استدلال میکند که تست بازیها به شیوه کنونی و QA پرهزینه بوده و نیازمند مدیریت گسترده است و در پروژههای AAA چالشها بیشتر هستند.
تست بازی یکی از مهمترین مراحل توسعه یک بازی است و میتواند تا نیم سال برای عناوین AAA زمان ببرد. اما با این روش جدید، توسعهدهندگان میتوانند به راحتی با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی به این فرایند سرعت ببخشند و هزینهها و نگرانیها را تا حد زیادی کاهش دهند.
تست بازیها به شیوه کنونی هم گران و هم زمانبر است، به خصوص برای بازیهای بزرگ و پیچیده. اما با این روش جدید، توسعهدهندگان میتوانند به راحتی و بهطور مستقیم عوامل هوش مصنوعی را برای تست خودکار بازیها پیکربندی کنند.
مشخص است که EA در تلاش برای جایگزینی تست QA انسانی با هوش مصنوعی است. این موضوع باعث نگرانی گیمرها شده، زیرا این شرکت در گذشته نیز پتنتهای مشابهی به ثبت رسانده بود.
البته EA در گذشته ایدههای نوآورانه زیادی به ثبت رسانده است، از جمله سازوکاری برای ارائه سیستم راهنما به بازیکنان که به آنها کمک میکند تا در بازیها حرفهای شوند یا پنتنی که انیمیشن NPCهای درون بازی را بهصورت خودکار اجرا میکند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















