شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای پلی استیشن که ماه گذشته از شرکت جدا شد، اخیراً در مصاحبهای با Sacred Symbols+ توضیح داد که پورت کردن بازیهای پلی استیشن برای پیسی مزایای بسیاری دارد و به ساخت آثار جدید کمک میکند.
به گزارش وب سایت GamingBolt و به نقل از رسانه یوروگیمر، یوشیدا معتقد است که عرضه بازیها روی پیسی باعث میشود به مخاطبانی که کنسول ندارند دسترسی پیدا کنیم، بهویژه در مناطقی که کنسولها چندان محبوب نیستند.
یوشیدا بیان کرد که این افراد ممکن است طرفدار یک مجموعه شوند و وقتی نسخه جدیدی از آن منتشر شود، برای خرید کنسول پلی استیشن وسوسه خواهند شد. علاوه بر این، پورت کردن بازیها روی پیسی هزینه بسیار کمتری نسبت به ساخت یک بازی جدید دارد که این موضوع به سونی کمک میکند روی پروژههای جدید سرمایهگذاری کند. او افزود: «این کار به ما کمک میکند روی پروژههای جدید سرمایهگذاری کنیم؛ بهخصوص حالا که هزینه ساخت بازیها بهطرز چشمگیری افزایش یافته است.»
این موضوع در پروژههای بزرگی مانند Horizon Forbidden West ،The Last of Us Part 2 و Marvel’s Spider-Man 2 بهوضوح دیده شده است. یوشیدا همچنین به اهمیت بازار چین اشاره کرد و گفت: «بازار رایانههای شخصی در چین بسیار عظیم است؛ اما کنسولها در این کشور هنوز به رشد کافی نرسیدهاند. برای دسترسی به بازیکنان این کشور، عرضه بازیها روی پیسی بسیار مهم است.»
بازی The Last of Us Part 2 Remastered که در تاریخ ۳ آوریل ۲۰۲۵ (۱۴ فروردین ۱۴۰۴) برای رایانههای شخصی منتشر خواهد شد، یکی از نمونههای این استراتژی است. از جمله محتوای جدید این بازی میتوان به مواردی مانند حالت روگلایک، حالت اسپیدران، امکان نواختن گیتار، بازگرداندن سه مرحله حذفشده و کامنتهای صوتی تیم توسعه برای کاتسینها اشاره کرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















