بازی Assassin’s Creed Shadows به یکی از جنجالیترین عناوین این سری تبدیل شده است.
رسانهها و طرفداران به دلیل اشتباهات تاریخی رخ داده در این بازی شاکی هستند و یوبیسافت نیز به این وضعیت واکنش نشان داده است. یوبیسافت در واکنش به این انتقادات اعلام کرده که Assassin’s Creed Shadows بر اساس یک داستان خیالی ساخته شده است. در مصاحبهای با سایت 4Gamer، از کارگردان خلاق یوبیسافت درباره معنای «وفاداری به تاریخ» سؤال شد و او در پاسخ گفت: «هدف ما این است که بازیکنان از طریق بازی با پیشینه تاریخی و رویدادهای آن آشنا شوند و سپس انگیزه پیدا کنند تا برای یادگیری تاریخ واقعی به موزهها و دیگر مکانها مراجعه کنند.»
توسعهدهندگان هدف خود را اینگونه بیان کردند که مردم از طریق بازی با پیشینه تاریخی و رویدادهای کلی آن آشنا شده و افرادی که علاقهمند به تاریخ هستند، بعداً به موزهها مراجعه کنند تا از تاریخ واقعی آگاه شوند. آنها همچنین تأکید کردند که سری Assassin’s Creed از زمان انتشار اولین بازی در سال ۲۰۰۷، همیشه به صورت خیالی بوده و افزودن عناصر دراماتیک برای ایجاد دنیای جذاب و سرگرمکننده ضروری است.
توسعهدهندگان اظهار داشتند که در طول فرایند ساخت بازی، اطلاعات زیادی درباره فرهنگ ژاپن به دست آوردهاند، اما با این حال، پس از این همه سال، هنوز به اندازه کافی در این زمینه دانش کسب نکردهاند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















