کمتر از یک هفته تا عرضه بازی Split Fiction باقی مانده است و استودیو هیزلایت جزئیاتی را که بازیکنان قبل از تجربه آن لازم است بدانند، ارائه کرده است.
همانطور که رسانه گیمینگبولت گزارش داد، یکی از این موارد، گزینههای دسترسیپذیری گسترده است که شامل پسزمینه اختیاری زیرنویس، توضیحات متنی، جایگزینی مکانیسمهای فشردن پیاپی دکمه یا چرخاندن آنالوگها با ورودیهای سادهتر و موارد دیگر میشود.
علاوه بر این، بازیکنان میتوانند میزان آسیب دریافتی، تعویض عملکرد آنالوگهای چپ و راست، ایجاد نقطه ثابت هدفگیری، تغییر عملکرد کلیدها و سفارشیسازی آنها و تغییر در حساسیت ورودیها را تنظیم کنند. برای کسانی که در گذر از نقاط مهم گیمپلی مشکل دارند، گزینه رد کردن چکپوینت نیز در دسترس قرار میگیرد تا بازیکنان بتوانند بدون نگرانی از میزان دشواری بازی، بر تجربه داستان تمرکز کنند.
بازی Split Fiction در تاریخ ۱۶ اسفند ۱۴۰۳ (۶ مارس ۲۰۲۵) برای کامپیوتر، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس عرضه میشود. استودیو هیزلایت تأیید کرده است که نسخه پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس بازی با رزولوشن 4K پویا و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود و نسخه ایکس باکس سری اس با رزولوشن 1080p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه قابل تجربه خواهد بود. همچنین تجربه داستان اصلی بین ۱۴ تا ۱۶ ساعت طول میکشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















