بازی Battlefield 6 تغییرات قابلتوجهی در سیستم کلاسبندی خود ایجاد کرده است تا بازیکنان در انتخاب سلاحهایشان آزادی بیشتری داشته باشند.
همانطور که رسانه گیمینگبولت گزارش داد، برخلاف نسخههای قبلی، انتخاب یک کلاس خاص دیگر محدود به چند سلاح مشخص نخواهد بود، بلکه بازیکنان قادر خواهند بود متناسب با سبک بازی و استراتژی خود، سلاحهای متنوعی را انتخاب کنند.
طبق اطلاعات منتشرشده توسط تیم توسعهدهنده، سیستم کلاسبندی جدید بهعنوان «مجموعهای از سیستمها و قواعد بههمپیوسته که نقش بازیکن را در میدان نبرد تعریف میکنند» توصیف شده است. این سیستم علاوه بر افزایش آزادی در سفارشیسازی لوداوتهای کلاسها، همچنان گجتهای منحصربهفرد هر کلاس را حفظ خواهد کرد.
حذف محدودیت سنتی انتخاب سلاح برای کلاسها یکی از مهمترین تغییرات Battlefield 6 است. برای مثال، بازیکنان کلاس Medic میتوانند به قلب درگیریها بروند و همتیمیهای خود را حمایت کنند یا اینکه با یک تفنگ تکتیرانداز از راه دور مبارزه کنند، بدون اینکه از تواناییهای اختصاصی کلاس خود محروم شوند.
برای هدایت بازیکنان به انتخاب سلاحهای متناسب با نقششان، توسعهدهندگان سیستم Signature Weapon را معرفی کردهاند. این سیستم مجموعهای از سلاحهای اختصاصی برای هر کلاس ارائه میدهد که استفاده از آنها با مزایای خاصی همراه خواهد بود؛ بهعنوان مثال، بازیکنان کلاس Recon با تفنگ تکتیرانداز میتوانند نفس خود را برای مدت طولانیتر حبس کنند و شلیکهای دقیقتری داشته باشند.
ویژگیهای جدید Battlefield 6 قرار است در هفتههای آینده از طریق Battlefield Labs آزمایش شوند. بااینحال، واکنشهای اولیهی طرفداران نسبت به سیستم جدید منفی بوده است. بسیاری از بازیکنان محدودتر شدن انتخاب سلاحهای کلاسها را نقطه ضعف دانستهاند و سیستم کلاسبندی Battlefield 4 را ترجیح دادهاند که محدودهی وسیعتری از انتخاب سلاح را ارائه میداد.
بااینحال، توسعهدهندگان تأکید دارند که سیستم Signature Weapon بازیکنان را به انتخاب سلاح مناسب نقششان ترغیب میکند، اما محدودیت سختگیرانهای اعمال نمیشود. درواقع، انتخاب سلاحهای مناسب پاداشهای خاصی خواهد داشت، اما بازیکنان همچنان میتوانند سلاحهای دیگر را انتخاب کنند.
بازی Battlefield 6 در حال آغاز تستهای جدید Battlefield Labs با تمرکز بر عملکرد و پایداری سرورها است. در آخر هفتهی جاری، بازیکنان بیشتری به تستها دعوت خواهند شد تا مجموعهای از نقشهها و حالتهای بازی را تجربه کنند. این عنوان هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما الکترونیک آرتز اعلام کرده که برنامهریزی انتشار آن برای اواخر سال ۲۰۲۵ انجام شده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















