رویکرد سنجیده سونی در عرضه بازی‌ها روی رایانه‌های شخصی

سونی همچنان سیاست محتاطانه‌ای را در خصوص عرضه‌ی بازی‌های خود روی رایانه‌های شخصی دنبال می‌کند.

هرمن هالست، مدیر استودیوهای پلی‌استیشن، اعلام کرد که این رویکرد هدفی دوگانه دارد: افزایش دسترسی کاربران به بازی‌ها و حفظ جایگاه کنسول پلی‌استیشن ۵.

در حالی که مایکروسافت نسخه‌ی رایانه‌ای بازی‌های خود را هم‌زمان با نسخه‌ی کنسولی منتشر می‌کند، سونی معمولاً برای عرضه‌ی بازی‌های تک‌نفره‌ی غیرلایو‌سرویس مانند God of War Ragnarok و Spider-Man 2 روی پلتفرم رایانه‌های شخصی فاصله‌ی زمانی یک‌ساله در نظر می‌گیرد.

هرمن هالست در جریان جلسه‌ی تجاری اخیر شرکت تأکید کرد که پلی‌استیشن همچنان موضعی محافظه‌کارانه در قبال انتشار چندپلتفرمی حفظ خواهد کرد تا ارزش کنسول‌های خود را تضمین کند. او در پاسخ به پرسشی درباره‌ی روند تغییرات صنعت بازی اظهار داشت که هر تصمیمی برای عرضه‌ی این عناوین روی پلتفرم‌های دیگر کاملاً حساب‌شده خواهد بود.

هالست در این باره گفت که بازی‌های پرچم‌دار پلی‌استیشن از جمله دلایل اصلی تمایز این پلتفرم محسوب می‌شوند و باید اطمینان حاصل شود که کاربران بهترین تجربه‌ی ممکن را از آن‌ها دریافت می‌کنند. همچنین اشاره کرد که عرضه‌ی این بازی‌ها روی رایانه‌های شخصی با برنامه‌ای دقیق و در بازه‌ی زمانی مناسب انجام خواهد شد.

هیده‌آکی نیشینو، مدیرعامل سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، نیز بیان کرد که این شرکت به بررسی رفتار و نیازهای بازیکنان ادامه خواهد داد تا بتواند استراتژی‌های آینده را بر اساس داده‌های دقیق طراحی کند. او در واکنش به تغییر سیاست‌های مایکروسافت در زمینه‌ی عرضه‌ی چندپلتفرمی گفت که رقابت سالم موجب نوآوری در صنعت بازی‌های ویدیویی می‌شود، اما سونی همچنان به مسیر فعلی خود اعتماد دارد و نیازی به تغییر سریع در رویکرد خود نمی‌بیند.

 

منبع: VGC

 

 

 
بیشتر بخوانید :
نقشه بازی Dying Light: The Beast بسیار کوچک‌تر، اما با جزئیات‌بیشتر از نسخه‌های قبلی است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: