در جریان رویداد Capcom Spotlight، بازی مورد انتظار Resident Evil Requiem برای نخستین بار با نمایش ویدیویی کوتاه و ارائه جزئیاتی از داستان، شخصیتها و روند توسعه، توجه طرفداران را به خود جلب کرد.
کوجی ناکانیشی، کارگردان بازی، از مفهوم «ترس اعتیادآور» بهعنوان پایه طراحی نام برد؛ تجربهای که با ایجاد احساس آزادی پس از غلبه بر ترس، بازیکن را تشویق به ادامه میکند.
در این نسخه جدید، بازیکنان در نقش شخصیت تازهای به نام گریس اشکرافت قرار میگیرند؛ تحلیلگر FBI که با وجود اضطراب ذاتی خود، از مهارتهای بالای تحلیل و مبارزه برخوردار است. او با آموزشهای خاص در آژانس، توانایی هدایت موقعیتهای بحرانی را دارد و همین تناقض شخصیتاش او را به کاراکتری منحصربهفرد در سری تبدیل کرده است.
براساس گزارش GamingBolt، داستان بازی ۳۰ سال پس از بمباران راکون سیتی روایت میشود. گریس در یک هتل متروک به تحقیق درباره قربانی مبتلا به «بیماری ناشناختهای» میپردازد—تحقیقی که به افشای حقیقتی پنهان پیرامون شیوع ویروس معروف منتهی میشود و خط ارتباطی مستقیمی با فجایع گذشته دارد.
جالب اینکه در ابتدای توسعه، سازندگان قصد داشتند لیان اس. کندی را بهعنوان قهرمان اصلی بازگردانند، اما تصمیم گرفتند تجربهای ترسناکتر را با شخصیتی تازه و آسیبپذیرتر خلق کنند. با این حال، حذف کامل لیان تأیید نشده و احتمال حضور او همچنان وجود دارد.
در بخش فنی، تیم توسعه Capcom با تمرکز بر واقعگرایی بصری، جزئیاتی چشمگیر به بازی افزوده است. بهعنوان نمونه، رنگ چهره گریس هنگام آویزان بودن بهصورت طبیعی تغییر میکند و طراحی موهای او با الگوبرداری دقیق از یک کلاهگیس واقعی صورت گرفته است—نشاندهنده توجه سازندگان به ریزترین عناصر تجربه بازی.
در متن رسمی بازی آمده: «آیا این مرثیه، پایان فاجعهای خواهد بود که در راکون سیتی آغاز شد؟» جملهای که شاید نویدبخش پایانی بزرگ بر یکی از طولانیترین خطوط داستانی دنیای Resident Evil باشد.
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) برای پلتفرمهای Xbox Series X|S، PlayStation 5 و PC منتشر خواهد شد. همچنین کپکام پیشتر اعلام کرده که امکان انتخاب بین نمای اولشخص و سومشخص در این نسخه فراهم خواهد بود. نسخه دمو قابل بازی نیز در نمایشگاه Gamescom 2025 در دسترس بازدیدکنندگان قرار میگیرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















