توافق مهم پس از ۱۱ ماه اعتصاب؛ SAG-AFTRA و صنعت بازی‌سازی به مصالحه رسیدند

پس از نزدیک به یک سال اختلاف، انجمن بازیگران SAG-AFTRA اعلام کرد که با مجموعه‌ای از شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی از جمله Take-Two، اکتیویژن، الکترونیک آرتز، Insomniac Games و Warner Bros. Games به توافقی جدید دست یافته است. این توافق با رأی موافق ۹۵.۰۴ درصدی اعضا، به یکی از طولانی‌ترین اعتصابات تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی پایان داد.

طبق گزارش Gamingbolt، مهم‌ترین بند این قرارداد افزایش ۱۵.۱۷ درصدی فوری دستمزدهاست، و در ادامه از نوامبر ۲۰۲۵ تا ۲۰۲۷ نیز افزایش سالانه ۳ درصدی برای اعضا در نظر گرفته شده است. همچنین سقف نرخ اضافه‌کاری برای صداپیشگان بهبود یافته و شرایط مالی منصفانه‌تری برای هنرمندان فراهم شده است.

با این‌حال، محور اصلی این اعتصاب از ابتدا مربوط به استفاده از هوش مصنوعی بود؛ موضوعی که حالا با الزام شرکت‌ها به اخذ رضایت‌نامه صریح و کامل برای ساخت نسخه‌های دیجیتالی از صدای هنرمندان، و همچنین ایجاد شفافیت حقوقی در این زمینه، به نتایج قابل‌قبولی رسیده است. این بند به‌عنوان گامی تعیین‌کننده در حفاظت از حقوق شغلی هنرمندان در عصر هوش مصنوعی تلقی می‌شود.

فرن درشر، رئیس SAG-AFTRA، این توافق را «پیشرفتی چشمگیر» خواند و گفت: «احترام عمیق خود را به جامعه صداپیشگان و متحدانشان ابراز می‌کنم؛ این همبستگی، اهرم اصلی برای تضمین چنین دستاوردهایی بود.» از سوی دیگر، سخنگوی تهیه‌کنندگان صنعت بازی نیز با ابراز رضایت از تصویب این توافق، آن را شامل حمایت‌هایی «پیشرو در صنعت» خواند که به ارتقای سلامت، ایمنی و پایداری مالی هنرمندان کمک خواهد کرد.

این اعتصاب طولانی پیامدهای ملموسی نیز برای پروژه‌های بزرگ داشت. برای مثال، هیدئو کوجیما در ژانویه اعلام کرد که توسعه دو بازی Physint و OD به‌واسطه اعتصاب مختل شده و روند انتخاب بازیگران به‌طور کامل متوقف بوده است. جالب آنکه عنوان مورد انتظار GTA 6 با توجه به توافقی مستقل با صداپیشگان، از این اعتصاب مستثنی شده بود.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
خرید استودیو Haemimont Games توسط پارادوکس اینتراکتیو تایید شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: