پس از تغییرات گسترده در تیم تولید سریال God of War، اکنون هدایت این پروژه به دست رونالد دی. مور، خالق آثار تحسینشدهای چون Battlestar Galactica و Outlander سپرده شده است.
مور که خود را گیمر نمیداند، در گفتوگویی با IGN فاش کرده است که چگونه تنها با تماشای کاتسینهای بازی سال ۲۰۱۸، به عمق احساسی داستان جذب شده و تصمیم گرفته است ساخت این سریال را برعهده بگیرد.
او توضیح میدهد که برخلاف تصور اولیهاش، روایت بازی چیزی فراتر از مبارزات و هیولاهاست؛ داستانی درباره رابطهای شکننده و در حال شکلگیری میان پدری خشن و پسری کنجکاو که در سفری حماسی، نهتنها با دشمنان بیرونی، بلکه با زخمهای درونی خود روبهرو میشوند. مور تأکید میکند که همین محور پدر و پسری، قلب تپندهی سریال خواهد بود—روایتی احساسی که در بستر دنیایی اسطورهای و پرجزئیات شکل میگیرد.
او همچنین اشاره میکند که سریال تلاش دارد لحن بازی را بازآفرینی کند؛ ترکیبی از شکوه بصری، اکشن نفسگیر و درونمایهای عمیق درباره فقدان، خاطره و هویت. مور با همکاری نزدیک با Cory Barlog، خالق اصلی بازی، قصد دارد وفاداری به منبع را حفظ کند و در عین حال، از ظرفیتهای تلویزیون برای گسترش روایت بهره ببرد.
در حالیکه مور تجربهای در بازیهای ویدیویی ندارد، اما سابقهی او در پرداختن به روابط خانوادگی پیچیده—از Star Trek تا Battlestar Galactica—نشان میدهد که انتخاب او برای این پروژه، میتواند به خلق اقتباسی موفق و تأثیرگذار منجر شود. او میگوید: «من همیشه جذب داستانهایی میشوم که درباره خانوادههای شکستهاند؛ جایی که درد و فقدان، شخصیتها را به حرکت وادار میکند.»
سریال God of War قرار است در دو فصل تولید شود و تمرکز آن بر روایت نورس بازیهای ۲۰۱۸ و Ragnarök خواهد بود. فیلمبرداری از سال ۲۰۲۶ آغاز میشود و پخش آن احتمالا در سال ۲۰۲۷ صورت خواهد گرفت.
منبع: VGC
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















