استودیو Team Ninja که در خلق تجربههای سختگیرانه و عمیق مهارت دارد، پس از انتشار نسخه آلفای Nioh 3 تصمیم گرفته با بازنگری جامع در ساختار بازی، نسخه نهایی را بهطور محسوس بهبود بخشد. این بازنگری که حاصل تحلیل دقیق واکنشهای بازیکنان در مرحله تست اولیه است، نهتنها ایرادات فنی بلکه ضعفهای گیمپلی و طراحی را نیز دربر میگیرد.
به نقل از Gamingbolt، دموی آزمایشی که ماه گذشته در اختیار کاربران قرار گرفت، بازخوردهای گستردهای را از سوی جامعه هواداران به همراه داشت. اکنون سازندگان با انتشار گزارشی، اعلام کردهاند که مجموعهای از تغییرات کلیدی برای نسخه نهایی در دستور کار قرار گرفته است؛ تغییراتی که در چند محور متمرکز شدهاند.
در گام نخست، کنترلر بازی با دقت بازنگری خواهد شد؛ تنظیمات واکنشپذیری در حرکات پیچیده بهبود مییابد و گزینههای بیشتری برای شخصیسازی کنترل در دسترس خواهد بود. همچنین تیم سازنده اعلام کرده اجرای تکنیکهای رزمی که پیشتر به جهتدهی دقیق استیک نیاز داشتند، به روشهای سادهتری از طریق دکمههای مستقیم نیز قابل انجام خواهند بود.
در حوزه طراحی مبارزات، دشمنانی که در نسخه آلفا بیشازحد قدرتمند یا غیرمنصفانه بودند، با تعدیل سطح سلامتی و هوش مصنوعی روبرو خواهند شد. همچنین مکانیک فرار از درگیریهای ناخواسته سادهتر شده تا بازیکن امکان تصمیمگیری آزادانهتری در مواجهه با چالشها داشته باشد.
بر اساس این بازنگریها، ویژگیهایی مانند استفاده سریعتر از آیتمهای درمانی، اصلاح عملکرد Burst Break، کاهش مزاحمت اعلانهای تصویری در نبرد و ارتقای رابط کاربری نیز در دستور کار قرار گرفتهاند. از سوی دیگر، تغییرات گرافیکی در بخشهای نورپردازی، وضوح مناطق تاریک و کاهش افکتهای آزاردهنده نیز در حال اجراست تا بازی از نظر بصری نیز رضایت بیشتری ارائه دهد.
Nioh 3 قرار است در سال ۲۰۲۶ روی پلیاستیشن ۵ و کامپیوتر منتشر شود و تیم نینجا وعده داده که در ماههای آینده اطلاعات کاملتری از توسعه بازی و احتمالاً یک نسخه دموی بازطراحیشده را ارائه خواهد کرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















