بازی جنجالی تنسنت با تغییرات گسترده بازطراحی شد

Light of Motiram زیر تیغ نقد و قانون قرار گرفته است.

به گزارش اینسایدرگیمینگ، در یکی از پرحاشیه‌ترین اتفاقات صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر، پروژه‌ی Light of Motiram که توسط استودیو Polaris Quest تحت مالکیت تنسنت توسعه یافته، به‌دلیل شباهت‌های آشکار با مجموعه Horizon از سوی سونی با شکایت حقوقی مواجه شد. این بازی که ابتدا با وعده‌ی یک تجربه‌ی جهان‌باز در دنیایی پسا‌آخرالزمانی معرفی شده بود، حالا پس از فشارهای قانونی، با تغییرات گسترده‌ای در طراحی، روایت و حتی بازه‌ی انتشار روبه‌رو شده است.

ماجرا از آن‌جا آغاز شد که سونی در دادگاه منطقه‌ای کالیفرنیا شکایتی رسمی علیه تنسنت ثبت کرد و بازی Light of Motiram را «کپی آشکار» از سری Horizon توصیف کرد. طبق اسناد منتشرشده، تنسنت در سال ۲۰۲۴ پیشنهاد همکاری برای ساخت نسخه‌ای موبایلی از Horizon را به سونی ارائه داده بود؛ پیشنهادی که رد شد. با این حال، تنسنت توسعه‌ی بازی را ادامه داد و در نسخه‌ی اولیه‌ی صفحه‌ی استیم، عناصری مانند شخصیت زن مو قرمز، موجودات مکانیکی، و روایت مبتنی بر فناوری پیشرفته به‌وضوح یادآور دنیای Horizon بودند.

پس از علنی شدن شکایت، صفحه‌ی استیم بازی دستخوش تغییرات اساسی شد. توضیحات بازی به‌طور کامل بازنویسی شد و حالا به‌جای تمرکز بر «ماشین‌های عظیم» و «مکانیمال‌ها»، بر «چالش‌های بقا» و «ساخت جایگاه در سرزمینی بی‌رحم» تأکید دارد. تصاویر هنری نیز تغییر کرده‌اند؛ تصویر قبلی که شباهت زیادی به شخصیت Aloy داشت، جای خود را به موجوداتی رباتیک با طراحی متفاوت داده است. همچنین بسیاری از اسکرین‌شات‌ها و تریلرهای اولیه حذف شده‌اند و تصاویر جدید بیشتر بر نمایش محیط‌های طبیعی و تعامل با منابع تمرکز دارند.

در کنار این تغییرات، بازه‌ی انتشار بازی نیز به‌روزرسانی شده و حالا سه‌ماهه‌ی چهارم سال ۲۰۲۷ به‌عنوان زمان عرضه‌ی احتمالی اعلام شده است. این در حالی است که پیش‌تر هیچ تاریخ مشخصی برای انتشار بازی اعلام نشده بود.

سونی در شکایت خود خواستار توقف کامل انتشار بازی، حذف تمامی مواد تبلیغاتی و پرداخت خسارت شده است. هنوز مشخص نیست که آیا این تغییرات برای رفع اتهامات کافی خواهند بود یا نه، اما آن‌چه مسلم است، Light of Motiram حالا دیگر آن بازی اولیه نیست که با شباهت‌های آشکار به Horizon معرفی شده بود. تنسنت تاکنون واکنشی رسمی به این شکایت نشان نداده و آینده‌ی این پروژه همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
بازی Borderlands 4 نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار داده است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: