اقتباس سینمایی بازی Elden Ring حالا در دستان کارگردانی قرار گرفته که نهتنها تجربه ساخت آثار علمیتخیلی تحسینشدهای چون Ex Machina را دارد، بلکه بهطور عمیق با دنیای بازی نیز ارتباط برقرار کرده است.
به نقل از اینسایدرگیمینگ و طبق گزارش نشریه The New Yorker، الکس گارلند با اشتیاقی فراتر از انتظار، موفق شد مجوز ساخت نسخه سینمایی این بازی را از استودیو FromSoftware دریافت کند و این مسیر با یک فیلمنامه ۱۶۰ صفحهای آغاز شد.
همهچیز از یک دیدار غیررسمی میان گارلند و نوآ ساکو، مدیر بخش فیلم استودیو A24، شروع شد. گارلند در این ملاقات نسخه پلیاستیشن بازی Elden Ring را نشان داد و پرسید آیا امکان دارد این اثر به فیلم تبدیل شود. ساکو موافقت کرد و گارلند تنها چند هفته بعد، با فیلمنامهای کامل و ۴۰ طرح مفهومی آماده سفر به ژاپن شد تا طرح خود را مستقیماً به هیدتاکا میازاکی و تیم FromSoftware ارائه دهد.
نتیجه این جلسه، چراغ سبز رسمی برای آغاز پروژه بود. گارلند که پیشتر با A24 در پروژههایی چون Civil War و Devs همکاری کرده بود، حالا قرار است یکی از پیچیدهترین و رازآلودترین جهانهای بازیهای ویدیویی را به سینما بیاورد. حضور جرج آر. آر. مارتین، نویسنده Game of Thrones و یکی از طراحان دنیای Elden Ring، در مقام تهیهکننده نیز نشان میدهد که این پروژه از نظر خلاقیت و روایت، جاهطلبی بالایی دارد.
این دومین اقتباس سینمایی از یک بازی ویدیویی است که توسط A24 تولید میشود. پیشتر، این استودیو ساخت فیلم Death Stranding را با کارگردانی مایکل سارنوفسکی آغاز کرده بود. حالا با ورود Elden Ring به دنیای سینما، A24 نشان داده که قصد دارد در حوزه اقتباسهای بازیمحور، رویکردی متفاوت و هنریتر را دنبال کند.
با توجه به علاقه شخصی گارلند، شناخت عمیق او از فضای Elden Ring و سابقهاش در خلق آثار پیچیده و فلسفی، امید میرود این اقتباس برخلاف بسیاری از نمونههای مشابه، بتواند هم رضایت طرفداران بازی را جلب کند و هم مخاطبان سینما را با دنیایی تازه و اسرارآمیز روبهرو سازد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.





















