پایان عصر گچا؟ Duet Night Abyss با حذف سیستم‌های شانسی، تجربه‌ای آزاد و منصفانه را وعده می‌دهد

در دنیایی که بازی‌های نقش‌آفرینی با سیستم‌های گچا به استانداردی فراگیر تبدیل شده‌اند، عنوان جدیدی به نام Duet Night Abyss تصمیم گرفته مسیر متفاوتی را در پیش بگیرد.

به گزارش رسانه گیمزرادار، این بازی که قرار است در پاییز برای رایانه‌های شخصی و موبایل منتشر شود، با حذف کامل بنرهای شخصیت و سلاح، و کنار گذاشتن سیستم استقامت، نوید تجربه‌ای آزاد، بدون محدودیت و بدون وابستگی به شانس را می‌دهد.

در جریان معرفی جهانی بازی، تهیه‌کننده آن اعلام کرد که تمام شخصیت‌ها و سلاح‌ها از طریق گیم‌پلی قابل آزادسازی هستند. خبری از قرعه‌کشی‌های تصادفی، نرخ افت پایین یا بنرهای زمان‌دار نیست. بازیکنان می‌توانند شخصیت‌ها را مستقیماً از فروشگاه داخل بازی تهیه کنند یا با انجام مأموریت‌های خاص، قطعاتی برای آزادسازی آن‌ها جمع‌آوری کنند. حتی سیستم رتبه‌بندی ستاره‌ای نیز حذف شده تا همه آیتم‌ها در یک سطح قابل دسترسی باشند.

اما این تنها تغییر نیست. یکی از بزرگ‌ترین موانع در بازی‌های گچا، سیستم استقامت یا انرژی است که بازیکن را مجبور می‌کند برای ادامه بازی منتظر شارژ مجدد باشد یا هزینه پرداخت کند. Duet Night Abyss این مانع را نیز حذف کرده و اعلام کرده که از این پس، هیچ محدودیتی برای میزان بازی وجود ندارد. بازیکنان می‌توانند هر زمان که بخواهند، به‌دلخواه خود مراحل را تجربه کنند.

این تصمیم‌ها نه‌تنها ساختار اقتصادی بازی را دگرگون می‌کنند، بلکه نشان‌دهنده تغییر نگرش در طراحی بازی‌های موبایلی و آنلاین هستند. در حالی که بسیاری از بازی‌های مشابه همچنان به مدل‌های درآمدزایی مبتنی بر شانس و فشار روانی وابسته‌اند، Duet Night Abyss تلاش می‌کند تا با ارائه تجربه‌ای شفاف، منصفانه و بدون اجبار، اعتماد بازیکنان را جلب کند.

البته هنوز پرسش‌هایی درباره نحوه درآمدزایی بازی باقی مانده است. آیا خرید مستقیم شخصیت‌ها با پول واقعی همچنان بخشی از مدل اقتصادی خواهد بود؟ آیا روند آزادسازی آیتم‌ها به‌صورت رایگان زمان‌بر خواهد بود؟ پاسخ این پرسش‌ها در آینده مشخص خواهد شد، اما آنچه مسلم است، Duet Night Abyss با جسارت تمام در حال بازتعریف استانداردهای رایج در صنعت بازی‌های گچا است.

اگر این بازی بتواند در زمان عرضه، وعده‌های خود را عملی کند، شاید آغازگر موجی تازه در طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی باشد—موجی که در آن سرگرمی جایگزین اجبار، و انتخاب جایگزین شانس می‌شود.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
بحران در پشت پرده ایکس‌باکس؛ تعدیل نیروها بخش انتشار بازی‌ها را فلج کرده‌اند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: