به تازگی کارگردان بازی Silent Hill f در مورد این بازی صحبتهایی کرده است.
به نقل از گیمزرادار، در گفتوگویی با رسانه PC Gamer، کارگردان بازی Silent Hill f، آل-یانگ، و تهیهکننده مجموعه، موتوی اوکاموتو، درباره تغییرات اساسی در مسیر آینده سری Silent Hill صحبت کردند. آنها تأکید کردند که اگرچه بازسازی Silent Hill 2 برای طرفداران قدیمی و کلاسیک مجموعه طراحی شده بود، اما نسخههای بعدی قرار نیست همان مسیر را دنبال کنند.
آل-یانگ گفت: «ما Silent Hill 2 Remake را داشتیم که اساساً برای طرفداران کلاسیک ساخته شده بود. اما از اینجا به بعد، بازیها حالوهوای متفاوتی خواهند داشت. هر نسخه آینده احتمالاً طعم و سبک خاص خودش را خواهد داشت.»
Silent Hill f که بازیکنان را به ژاپن دهه ۱۹۶۰ میبرد و داستان دختری دبیرستانی به نام شیمیزو هیناکو را روایت میکند، از همان ابتدا بهعنوان یک تجربه متفاوت معرفی شده است. برخلاف نسخههای قبلی، این بازی تمرکز بیشتری بر مبارزات دارد. آل-یانگ در اینباره گفت: «این نسخه از Silent Hill نسبت به نسخههای قبلی اکشنمحورتر است، اما درجه سختی آن را طوری تنظیم کردهایم که هم برای طرفداران قدیمی و هم برای بازیکنان جدید مناسب باشد.»
با وجود تأکید بر مبارزه، سازندگان Silent Hill f مقایسه این بازی با سبک Soulslike را رد کردهاند. آنها معتقدند که وجود قابلیتهایی مثل جاخالی دادن، بهتنهایی دلیل نمیشود که بازی در آن سبک قرار گیرد. به گفته آنها، بهترین روش تجربه بازی همچنان حالت داستانی است.
یانگ افزود: «ما میخواهیم طرفداران قدیمی حس کنند که چیزی آشنا دریافت کردهاند—مثل یک وعدهی کامل از Silent Hill—اما در عین حال، چیزی تازه برای مخاطبان جدید هم ارائه دهیم. هدف ما حفظ فضای کلاسیک Silent Hill است، اما با تغییراتی در گیمپلی. نمیخواهیم همه چیز مثل قبل باشد.»
اوکاموتو نیز تأکید کرد که همکاری با تیمهای مختلف توسعه باعث خواهد شد هر نسخه از Silent Hill حالوهوای خاص خودش را داشته باشد. او گفت: «بهجای مقاومت در برابر تجربههای تازه در بازیهای Silent Hill، بهتر است بازیکنان با این واقعیت کنار بیایند تا بتوانند از تفسیرهای جدید و هیجانانگیز یکی از بهترین مجموعههای ترسناک لذت ببرند.»
در حال حاضر، Silent Hill f پس از بازسازی Silent Hill 2 و پیش از عرضه نسخههای دیگر مانند Townfall و بازسازی Silent Hill 1، بخشی از دورهای تازه برای این مجموعه محسوب میشود—دورهای که به گفته سازندگان، قرار است Silent Hill را به قلمروهای جدیدی ببرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















