توسعهدهندگان بازی Hitman و 007: First Light میدانند که ابزارهای جیمز باند باید «فراتر از یک حقه ساده» باشند.
بهگزارش Kaan Serin از GamesRadar، استودیوی IO Interactive که با مجموعه Hitman و طراحی ابزارهای خلاقانهاش شناخته میشود—از اردک انفجاری گرفته تا لباس مرغ و حتی ماهی واقعی برای حذف اهداف—اکنون قصد دارد همین خلاقیت را به ابزارهای جیمز باند در بازی جدید 007: First Light منتقل کند.
آندریاس کروگ، کارگردان گیمپلی بازی، در گفتوگو با مجله PC Gamer تأکید کرده که تیم سازنده میخواهد ابزارهای باند «بیش از یک حقه نمایشی» باشند. او توضیح داد: «ما میخواستیم هر ابزار کاربردی، واقعی، سرگرمکننده و قابل استفاده مجدد باشد تا در موقعیتهای مختلف به کار بیاید. همچنین تلاش کردیم هر ابزار از نظر بصری و عملکردی منحصربهفرد باشد تا هدف خاصی را دنبال کند.»
در نمایش کامل گیمپلی بازی که تابستان گذشته منتشر شد، شاهد رانندگی با خودروهای لوکس، تیراندازیهای دقیق، حل معماها با جذبه شخصی و استفاده از خلاقیت مأمور ۴۷ برای نفوذ به مناطق خطرناک بودیم. باند در این نسخه به ابزارهایی مانند ساعت لیزری برای بیهوش کردن دشمنان یا انداختن لوستر، بمب دودزا و حتی فندک برای استفاده در موقعیتهای مختلف دسترسی دارد.
کروگ همچنین گفته است که IOI برای طراحی «بهترین سیستم استفاده از سلاحها تا به امروز» به خود چالش داده، چرا که برخلاف Hitman، در 007: First Light مبارزات از راه دور آخرین گزینه نیست، بلکه بخشی از هسته گیمپلی محسوب میشود.
بازی 007: First Light قرار است در تاریخ ۷ فروردین ۱۴۰۵ (۲۷ مارس ۲۰۲۶) برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس | اس و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















