روایت سینمایی از Death Stranding کوجیما مسیری کاملاً تازه را دنبال میکند.
به نقل از GamingBolt، در حالیکه بسیاری از اقتباسهای سینمایی بازیهای ویدیویی تلاش میکنند نسخهای فشرده از داستان اصلی را روی پرده بیاورند، پروژه جدید هیدئو کوجیما و استودیوی A24 مسیر متفاوتی را در پیش گرفته است. فیلم Death Stranding نه بازسازی روایت بازی، بلکه خلق جهانی تازه در دل همان اتمسفر آشناست؛ جهانی که قرار است با شخصیتهایی جدید و داستانی مستقل، تجربهای متفاوت از آنچه در بازی دیدهایم ارائه دهد.
در مراسم دهمین سالگرد مجموعه Death Stranding، کوجیما بههمراه مایکل سارنوسکی، کارگردان فیلم، تأیید کردند که این اثر سینمایی قرار نیست نسخهای از داستان بازی باشد. سارنوسکی توضیح داد که هدف اصلی فیلم، حفظ روح و مضمونهای بنیادین دث استرندینگ—از جمله تنهایی، ارتباط انسانی و بازسازی جهان—است، اما در قالب روایتی کاملاً جدید و مستقل. او تأکید کرد که فیلم برای مخاطبانی که هرگز بازی را تجربه نکردهاند نیز قابلدرک و جذاب خواهد بود، در حالیکه طرفداران قدیمی نیز با دنیایی تازه روبهرو میشوند.
سارنوسکی در ادامه گفت: «ما قصد داریم داستانی تعریف کنیم که پیشتر در این جهان روایت نشده؛ داستانی انسانی که در عین وفاداری به فضای بازی، بتواند بهتنهایی معنا داشته باشد و روی پای خودش بایستد.»
هیدئو کوجیما نیز در برنامه رادیویی Koji10 درباره انتخاب سارنوسکی بهعنوان کارگردان صحبت کرده و او را فردی باهوش، خوشذوق و مناسب برای هدایت این پروژه دانسته است. به گفتهی کوجیما، فیلم Death Stranding قرار است اثری «عجیب، منحصربهفرد و فراتر از انتظار» باشد.
این پروژه سینمایی نخستینبار در سال ۲۰۲۲ معرفی شد و از همان ابتدا با حضور چهرههایی شناختهشده همراه بود. الکس لبوویچی (تهیهکننده فیلم Barbarian)، آلن اونگار و شعبه آمریکایی Kojima Productions در کنار خود کوجیما، تهیهکنندگی اجرایی فیلم را برعهده دارند. سرمایهگذاری این پروژه توسط Hammerstone Studios انجام شده است.
در سال ۲۰۲۳ نیز خبر همکاری رسمی با کمپانی A24 منتشر شد؛ استودیویی که با ساخت آثار تحسینشدهای چون Everything Everywhere All at Once، Hereditary، Midsommar و Uncut Gems، جایگاه ویژهای در سینمای مستقل و ژانرهای خاص دارد. این همکاری، انتظارات از فیلم Death Stranding را بهشدت بالا برده است.
در حال حاضر، اطلاعاتی دربارهی تاریخ اکران یا فهرست بازیگران منتشر نشده، اما با توجه به سابقهی کوجیما در خلق تجربههای منحصربهفرد، میتوان انتظار داشت که این فیلم نیز مرزهای روایت سینمایی در اقتباسهای ویدیویی را جابهجا کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















