استودیوی Splash Damage از تنسنت جدا شد؛ گام تازه برای استقلال و بازسازی آینده

استودیوی Splash Damage جدایی خود از شرکت تنسنت را اعلام کرد.

استودیوی باسابقه Splash Damage، سازنده آثار شناخته‌شده‌ای چون Gears Tactics، Gears 5، Brink، Batman: Arkham Origins و Star Wars: Hunters، به‌طور رسمی اعلام کرد که همکاری خود با شرکت چینی تنسنت را پایان داده است. این جدایی در حالی رخ می‌دهد که کمتر از یک سال از لغو پروژه بلندپروازانه Transformers: Reactive می‌گذرد—عنوانی که قرار بود مسیر آینده استودیو را رقم بزند اما با توقف تولید، منجر به تعدیل نیروهای گسترده‌ای شد.

طبق گزارش منتشرشده از GamesIndustry.biz و Wccftech، Splash Damage در حال حاضر از ارائه جزئیات بیشتر درباره دلایل این جدایی خودداری کرده و تمرکز خود را بر بازسازی تیم و برنامه‌ریزی برای آینده گذاشته است. در بیانیه‌ای که هنگام لغو پروژه Transformers منتشر شد، این استودیو نوشت: «ناتوانی در رساندن بازی به مرحله انتشار دردناک است، اما خداحافظی با همکاران‌مان حتی سخت‌تر. اکنون وظیفه ما حمایت از آن‌ها و ساختن آینده‌ای قوی‌تر برای Splash Damage است.»

هنوز مشخص نیست که لغو پروژه Transformers: Reactive تا چه حد در تصمیم جدایی از تنسنت نقش داشته، چرا که بخشی از این تصمیم ممکن است به سیاست‌های کمپانی Hasbro نیز مرتبط باشد. با این حال، خبر استقلال Splash Damage برای بسیاری از طرفداران امیدوارکننده تلقی می‌شود—نشانه‌ای از ادامه مسیر یک استودیوی خلاق با بیش از دو دهه تجربه در صنعت بازی‌های ویدیویی.

در شرایطی که بسیاری از استودیوهای مستقل در سال‌های اخیر با چالش‌های مالی و مدیریتی روبه‌رو شده‌اند، بازگشت Splash Damage به مسیر مستقل می‌تواند نویدبخش پروژه‌هایی تازه و جسورانه باشد. طرفداران بی‌صبرانه منتظرند تا ببینند این استودیو در فصل جدید فعالیت خود چه برنامه‌هایی در سر دارد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
زمان عرضه بازی Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic اعلام شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: