پاسخ بتسدا به خواسته قدیمی طرفداران Fallout 76؛ کراس‌پلی فعلاً در اولویت نیست

بار دیگر بتسدا به درخواست قدیمی بازیکنان Fallout 76 برای کراس‌پلی پاسخ داده، اما این پاسخ آن چیزی نیست که طرفداران انتظارش را داشتند.

به نقل از اینسایدرگیمینگ، در جریان رویداد رسانه‌ای اخیر بتسدا در نیویورک، بار دیگر یکی از پرسش‌های پرتکرار جامعه بازیکنان Fallout 76 مطرح شد: آیا امکان تجربه‌ی بازی به‌صورت کراس‌پلی یا انتقال پیشرفت‌ها بین پلتفرم‌ها فراهم خواهد شد؟ این قابلیت که از زمان عرضه بازی در سال ۲۰۱۸ همواره یکی از خواسته‌های اصلی طرفداران بوده، همچنان بدون زمان‌بندی مشخص باقی مانده است.

بیل لاکوست، مدیر تولید، و جاناتان راش، کارگردان خلاق بازی، در گفت‌وگویی با رسانه Iron Lords توضیح دادند که اضافه کردن چنین قابلیتی با چالش‌های فنی جدی روبه‌روست. لاکوست گفت: «ما هیچ‌وقت به‌طور قطعی نمی‌گوییم نه، اما واقعیت این است که تصمیم‌گیری درباره‌ی کراس‌پلی باید از همان مراحل اولیه توسعه انجام شود. در حال حاضر، پیاده‌سازی این ویژگی برای Fallout 76 بسیار پیچیده و پرهزینه است.»

او همچنین اشاره کرد که خودش نیز علاقه‌مند است شخصیتش را بین پلتفرم‌های مختلف جابه‌جا کند، اما زیرساخت فعلی بازی چنین امکانی را فراهم نمی‌کند. به گفته لاکوست، اجرای کراس‌پلی نیازمند بازطراحی کامل ساختار فنی بازی است، کاری که می‌تواند روند توسعه محتوای جدید را مختل کند و منابع زیادی را مصرف کند، بدون تضمین بازدهی مناسب.

ورود غول به فال‌اوت ۷۶

در همین رویداد، بسته الحاقی جدید بازی با عنوان Burning Springs معرفی شد که قرار است منطقه‌ای تازه و وسیع را به نقشه بازی اضافه کند. با این حال، تمرکز اصلی تیم توسعه همچنان روی گسترش محتوا و بهبود تجربه فعلی بازیکنان است، نه تغییرات بنیادی در سیستم‌های زیرساختی.

در نتیجه، فعلاً خبری از کراس‌پلی یا کراس‌پراگرشن در Fallout 76 نیست و بازیکنان باید به تجربه بازی روی پلتفرم‌های جداگانه ادامه دهند. اگر تغییری در این تصمیم ایجاد شود، بتسدا احتمالاً در آینده اطلاع‌رسانی خواهد کرد.

 

 
بیشتر بخوانید :
جهش ناگهانی محبوبیت Palworld در استیم؛ تغییرات جدید ولو، بازی Pocketpair را به اوج رساند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: