به گزارش رسانه گیمینگبولت، استودیو Starbreeze بهطور رسمی اعلام کرده که یکی از پرتقاضاترین ویژگیهای Payday 3، یعنی حالت آفلاین، هرگز به بازی اضافه نخواهد شد. این خبر در جریان یک استریم توسط مدیرعامل استودیو، جوناس اسکانتز، و مدیر ارتباطات، الیزابت الوستاد، تأیید شد و واکنشهای زیادی را در میان طرفداران بهدنبال داشت.
اسکانتز توضیح داد که تیم توسعهدهنده در ابتدا قصد داشت حالت آفلاین را به بازی اضافه کند، اما در نهایت به این نتیجه رسیدند که این ویژگی با مسیر فعلی توسعه همخوانی ندارد. او گفت: «با توجه به محدود بودن منابع انسانی و ساختار بهروزرسانیهای بازی، افزودن حالت آفلاین نهتنها زمانبر است، بلکه ممکن است روند اصلاح مشکلات را نیز کندتر کند.»
او همچنین تأکید کرد که برای حفظ سرعت توسعه، باید بتوانند تغییرات را از طریق بکاند اعمال کنند؛ روشی که با حالت آفلاین سازگار نیست. به گفته اسکانتز، این تصمیم بهمعنای بیتوجهی به تجربه بازیکنان نیست، بلکه تلاشی برای حفظ کیفیت و پاسخگویی سریعتر به مشکلات آنلاین است.
این خبر در حالی منتشر شده که استاربریز بهتازگی پروژه Baxter، یک بازی کو-آپ از دنیای Dungeons and Dragons، را لغو کرده و ۴۴ نفر از کارکنان خود را اخراج کرده است. با وجود انتقال منابع به پروژه Payday، آمار بازیکنان این عنوان نیز چندان امیدوارکننده نیست؛ چراکه در ۲۴ ساعت گذشته تنها ۲۱۲۳ بازیکن همزمان روی استیم فعال بودهاند.
بهنظر میرسد Payday 3 با وجود وعدههای اولیه، نتوانسته انتظارات بخش بزرگی از جامعه بازیکنان را برآورده کند و حذف حالت آفلاین، یکی از خواستههای اصلی طرفداران، مهر تأییدی بر این نارضایتیهاست.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















