به گزارش اینسایدرگیمینگ، استودیوی Remedy Entertainment اخیراً اعلام کرده که بازی چندنفره FBC: Firebreak با وجود دریافت یک آپدیت بزرگ، هنوز نتوانسته از وضعیت نامطلوب خود خارج شود. این بازی که نخستین تجربه چندنفره رمدی محسوب میشود و در دنیای بازی Control جریان دارد، از زمان عرضه با نقدهای منفی و نارضایتی بازیکنان مواجه بوده است.
بازیکنان از کمبود محتوا و شروع ضعیف بازی گلایه داشتند. آپدیت Breakpoint که ماه گذشته منتشر شد، قرار بود با اضافه کردن بحرانها (Crises) و سلاحهای جدید، تجربه بازی را بهبود ببخشد؛ اما طبق گزارشها، این تغییرات تأثیر قابلتوجهی نداشتهاند و بازی همچنان با استقبال سرد مواجه است.
در بیانیهای رسمی برای سرمایهگذاران، رمدی تأیید کرده که Firebreak نتوانسته به اهداف فروش داخلی شرکت برسد. ترو ویرتالا، مدیرعامل رمدی، اعلام کرد که کاهش ارزش غیرنقدی مرتبط با هزینههای توسعه و نشر بازی شناسایی شده و رقم آن تا ۱۴.۹ میلیون یورو برآورد میشود. با این حال، رمدی قصد دارد با تعدیل سرمایهگذاریها، توسعه بازی را بر اساس پیشبینیهای جدید ادامه دهد.
با وجود اینکه تعداد بازیکنان فعال بازی به چند ده نفر کاهش یافته، رمدی هنوز تصمیمی برای توقف کامل پروژه نگرفته است. این استودیو در حال حاضر مشغول توسعه نسخه بازسازیشده دو بازی اول Max Payne و همچنین ساخت Control 2 است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















