استودیو Team Ninja که هماکنون در کنار PlatinumGames مشغول توسعهی Ninja Gaiden 4 است، بهطور همزمان روی پروژهی جدید خود یعنی Nioh 3 نیز کار میکند—اثری در سبک اکشن نقشآفرینی ماسوکور که قرار است در سال آینده میلادی عرضه شود.
به نقل از GamingBolt، طبق اعلام رسمی سازندگان، Nioh 3 تغییرات قابلتوجهی در ساختار مجموعه ایجاد خواهد کرد؛ از جمله طراحی مراحل با ساختاری بازتر (اما نه کاملاً جهانباز) و امکان تعویض بیوقفه بین دو سبک مبارزهای سامورایی و نینجا. با این حال، برخی از عناصر سنتی همچنان حفظ شدهاند—از جمله درجه سختی بالاتر که پس از پایان بازی فعال میشود.
کوهی شیباتا، تهیهکنندهی بازی، در گفتوگویی با WCCFTech تأکید کرد: «درجه سختی جدیدی برای تجربهی دوم در نظر گرفتهایم؛ چیزی که حالا به یکی از ویژگیهای ثابت سری Nioh تبدیل شده است.»
برای طرفداران این مجموعه، حالت New Game Plus آشناست—امکانی که به بازیکن اجازه میدهد بازی را با حفظ آیتمها و سطحها از ابتدا آغاز کند، اما با چالشهای بیشتر و ویژگیهای تازه. در نسخههای پیشین، حالتهایی مانند Way of the Strong آیتمهای خاصی مثل Divine Equipment را معرفی میکردند.
در حال حاضر مشخص نیست که آیا این درجات سختی از همان روز نخست عرضه در دسترس خواهند بود یا در قالب بهروزرسانیهای بعدی اضافه میشوند.
بازی Nioh 3 در تاریخ ۱۷ بهمن ۱۴۰۴ (۶ فوریه ۲۰۲۶) برای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















