در گفتوگویی تازه با مجله GQ، سیلوستر استالونه پرده از تصمیمی بحثبرانگیز در مراحل اولیه ساخت فیلم Creed برداشت، تصمیمی که اگر اجرایی میشد، میتوانست مسیر یکی از نمادینترین شخصیتهای تاریخ سینما را برای همیشه تغییر دهد.
به گزارش رسانه Comingsoon، سیلوستر استالونه، نسخه اولیه فیلمنامه که توسط رایان کوگلر نوشته شده بود، پایان داستان را با مرگ راکی بالبوآ رقم میزد—پایانی تلخ که استالونه از همان ابتدا با آن مخالف بود.
او توضیح میدهد که کوگلر اصرار داشت راکی در پایان فیلم بر اثر بیماری لو گریک جان خود را از دست دهد. اما استالونه با این رویکرد کنار نیامد و معتقد بود چنین پایانی نهتنها برای شخصیت راکی ناعادلانه است، بلکه میتواند تأثیر منفی عمیقی بر مخاطبان بگذارد. او در اینباره میگوید: «من هیچوقت با این ایده راحت نبودم. ترجیح میدهم شخصیتهایی مثل راکی بهجای مرگ، بهسادگی از صحنه خارج شوند—مثل کسی که سوار قطار میشود و دیگر دیده نمیشود. مرگ، فقط دل مخاطب را میشکند.»
در نهایت، استالونه موفق شد کوگلر را متقاعد کند تا پایانبندی فیلم را تغییر دهد. نتیجه، نسخهای بود که در آن راکی بهعنوان مربی آدونیس کرید (با بازی مایکل بی. جردن) نقشآفرینی میکند و بهجای نبرد فیزیکی، با چالشهای درونی و احساسی روبهرو میشود. استالونه این تجربه را یکی از متفاوتترین و در عین حال رضایتبخشترین نقشآفرینیهای خود توصیف کرده است.
او همچنین درباره غیبتش در Creed III صحبت کرد و گفت که داستان بهطور طبیعی به نقطهای رسیده بود که دیگر نیازی به حضور راکی در آن احساس نمیشد. به باور او، ادامه حضور این شخصیت میتوانست باعث تکرار مسیر احساسی قسمتهای پیشین شود. با این حال، استالونه تأکید میکند که میراث راکی همچنان در دنیای Creed زنده است.
در حال حاضر، فیلم Creed IV در مرحله توسعه قرار دارد و استالونه نیز همزمان روی پروژهای مستقل با عنوان I Play Rocky کار میکند؛ فیلمی که قرار است بار دیگر به ریشههای این قهرمان افسانهای بازگردد و داستانی تازه از میراث ماندگار او روایت کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















