دن هاوزر میگوید اگر بسته الحاقی Trevor برای GTA 5 منتشر میشد، شاید Red Dead 2 هرگز ساخته نمیشد.
به گزارش گیمزرادار، دن هاوزر، یکی از بنیانگذاران استودیوی راکاستار گیمز، در گفتوگویی تازه با لکس فریدمن، از پشتپرده لغو بسته الحاقی تکنفره GTA 5 پرده برداشت. او تأیید کرد که این DLC که قرار بود بر محوریت شخصیت ترور و مأموریتهای جاسوسی او ساخته شود، در مرحلهای قرار داشت که حدود نیمی از آن تکمیل شده بود، اما در نهایت کنار گذاشته شد.
هاوزر در این گفتوگو با لحنی صریح گفت: «ایده جالبی بود، اما هیچوقت بهطور کامل شکل نگرفت و ناتمام ماند.» او همچنین افزود که اگر این پروژه ادامه پیدا میکرد، احتمالاً تیم توسعه فرصت ساخت Red Dead Redemption 2 را پیدا نمیکرد—بازیای که خودش آن را بهترین تجربه داستانسرایی در دنیای جهانباز میداند.
با وجود لغو این DLC، هاوزر همچنان از مدل محتوای اضافهای که در GTA 4 و نسخه اول Red Dead استفاده شده بود، دفاع میکند. او گفت: «من عاشق روایت داستان هستم. مدل GTA 4 که داستانهای فرعی بعد از بازی اصلی منتشر میشدند، یا بسته زامبیها در Red Dead 1، برایم بسیار جذاب بود. دوست داشتم در Rockstar بیشتر از این نوع محتوا تولید کنیم.»
در حالی که GTA 5 هرگز محتوای داستانی جدیدی دریافت نکرد، این صحبتها نشان میدهد که در پشتصحنه، ایدههایی جدی برای گسترش روایت وجود داشته—اما اولویتهای دیگر، از جمله ساخت Red Dead 2، مسیر را تغییر دادهاند. اکنون با نزدیک شدن به عرضه GTA 6، این خاطرات نیمهتمام از پروژههای لغوشده، بیش از پیش توجه طرفداران را به خود جلب کردهاند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















