به گزارش kotaku، در حالی که طرفداران بیصبرانه منتظر انتشار بازی GTA 6 هستند، پشتصحنهی ساخت این عنوان پرطرفدار با بحرانی جدی مواجه شده است. دهها نفر از توسعهدهندگان این پروژه که اخیراً از سوی شرکت راکاستار اخراج شدهاند، اکنون در حال برگزاری تجمعات اعتراضی هستند و خواستار بازگشت به کار شدهاند. این اعتراضات نهتنها بهدلیل اخراج ناگهانی، بلکه بهخاطر آنچه سرکوب فعالیتهای صنفی و تلاش برای تشکیل اتحادیه عنوان شده، شدت گرفته است.
ماجرا از آنجا آغاز شد که راکاستار اعلام کرد تعدادی از کارکنان خود را بهدلیل «نقض محرمانگی اطلاعات» اخراج کرده است. اما بهگفتهی منابع نزدیک به این افراد، آنها صرفاً در یک سرور خصوصی دیسکورد درباره شرایط کاری و حقوق صنفی خود صحبت کرده بودند. این در حالی است که طبق قوانین کار بریتانیا، چنین گفتگوهایی باید تحت حمایت قانونی قرار گیرند.
کارکنان اخراجشده که در شعبه بریتانیای راکاستار فعالیت داشتند، بخشی از یک حرکت سازمانیافته برای تشکیل اتحادیه بودند. با عبور از آستانهی قانونی مشارکت، شرکت موظف به شناسایی این اتحادیه بود. اما بهجای پذیرش، اقدام به اخراج اعضای فعال کرد حرکتی که از سوی اتحادیه IWGB بهعنوان «تلاشی آشکار برای خاموشکردن صدای کارگران» توصیف شده است.
در تجمعات اعتراضی که مقابل دفاتر راکاستار و شرکت مادر آن، Take-Two برگزار شده، توسعهدهندگان سابق با در دست داشتن پلاکاردهایی خواستار بازگشت به پروژهای شدهاند که سالها از عمر خود را صرف آن کردهاند. آنها میگویند هدفشان تنها تکمیل کاری است که به آن عشق میورزند، نه ایجاد تنش یا درگیری.
در همین حال، فضای داخلی راکاستار نیز دستخوش تغییر شده است. کارمندان فعلی از ترس اخراج، از گفتگو با یکدیگر خودداری میکنند و اعتماد میان تیمها بهشدت آسیب دیده است. یکی از کارکنان ناشناس در گفتوگو با رسانه Aftermath اظهار داشته که روحیه در استودیو به پایینترین سطح ممکن رسیده و بسیاری از افراد باقیمانده، نگران آیندهی شغلی خود هستند.
در کنار این بحران انسانی، تأخیر در عرضه GTA 6 نیز فشار مضاعفی بر تیم توسعه وارد کرده است. طبق گزارشها، بازی از نظر محتوایی کامل است اما برای جلوگیری از تکرار تجربهی تلخ Cyberpunk 2077، نیاز به زمان بیشتری برای بهینهسازی دارد. این تأخیر ممکن است هزینهای بالغ بر ۶۰ میلیون دلار به پروژه تحمیل کند.
در این میان، اتحادیه IWGB اعلام کرده که اگر راکاستار حاضر به بازگرداندن کارکنان اخراجشده نباشد، از تمام ابزارهای قانونی برای احقاق حقوق آنها استفاده خواهد کرد. بهگفتهی آستین کلمور، یکی از بنیانگذاران اتحادیه، این مبارزه تنها درباره یک بازی نیست، بلکه درباره کرامت و حقوق کارگرانی است که ستون فقرات صنعت بازیسازی را تشکیل میدهند.
در نهایت، آنچه در راکاستار در حال وقوع است، فراتر از یک اختلاف داخلی است. این بحران میتواند به الگویی برای سایر استودیوهای بازیسازی تبدیل شود الگویی که در آن کارگران برای حقوق خود میایستند و شرکتها ناچار به پاسخگویی میشوند. آینده GTA 6 ممکن است درخشان باشد، اما مسیر رسیدن به آن، با چالشهایی جدی و انسانی همراه است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.














