به نقل از PCgamer، در حالیکه امروز The Witcher 3: Wild Hunt بهعنوان یکی از برترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ شناخته میشود، اما در آستانه انتشار در سال ۲۰۱۵، استودیو CD Projekt RED با نگرانیهای جدی درباره موفقیت این عنوان مواجه بود. دلیل اصلی این نگرانی، رقابت مستقیم با یکی از موردانتظارترین بازیهای آن زمان یعنی Batman: Arkham Knight بود، اثری از استودیو Rocksteady که قرار بود در همان بازه زمانی منتشر شود.
به گفته میخال نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک سیدی پراجکت، در گفتوگویی با PC Gamer، تیم توسعه در آن زمان نگران بود که بازی ابرقهرمانی Arkham Knight بتواند توجه بازار را بهطور کامل به خود جلب کرده و The Witcher 3 را به حاشیه براند. این نگرانی زمانی شدت گرفت که مشخص شد شرکت برادران وارنر نهتنها ناشر Arkham Knight، بلکه توزیعکننده The Witcher 3 در آمریکا و اروپا نیز خواهد بود و این یعنی تضاد منافع بالقوه در اولویتبندی تبلیغات و توزیع.
نوواکوفسکی توضیح میدهد که در آن دوران، رقابت برای بهدستآوردن جایگاه مناسب در قفسه فروشگاهها و پنجرههای تبلیغاتی خردهفروشان بسیار شدید بود. او میگوید: «اگر گیماستاپ تصمیم میگرفت فضای اصلی فروش را به Arkham Knight اختصاص دهد، ممکن بود The Witcher 3 اصلاً دیده نشود.»
تیم بازاریابی سیدی پراجکت با برگزاری تورهای تبلیغاتی در اروپا و آمریکا تلاش کرد تا خردهفروشان را متقاعد کند که The Witcher 3 شایسته توجه است. اما اغلب با پاسخهایی مانند «شما بتسدا نیستید» مواجه میشدنداشارهای به عدم شهرت جهانی آن زمان استودیو لهستانی.
ترسها زمانی به اوج رسید که در یکی از تورها، تیم راکاستدی دموی Arkham Knight را به نمایش گذاشت؛ نسخهای که برای اولینبار بتموبیل را بهعنوان مکانیزم گیمپلی معرفی میکرد. نوواکوفسکی میگوید: «وقتی دموی آنها را دیدیم، با خودمان گفتیم: اینها قرار است از روی ما رد شوند.»
اما سرنوشت بهگونهای دیگر رقم خورد. تأخیر در عرضه Arkham Knight باعث شد تا The Witcher 3 زودتر به بازار برسد و فرصت درخشیدن پیدا کند. نتیجه؟ یک موفقیت جهانی که نهتنها جایگاه CD Projekt RED را در صنعت بازی تثبیت کرد، بلکه The Witcher 3 را به یکی از نمادهای نقشآفرینی مدرن تبدیل ساخت.
امروز، این بازی همچنان در فهرست بهترین بازیهای تاریخ قرار دارد—اما پشت این موفقیت، داستانی از اضطراب، رقابت و تلاش بیوقفه نهفته است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















