کاتسورا هاشینو، کارگردان برجسته و خلاق آثار نقشآفرینی، در جریان رویداد جی-استار ۲۰۲۵ در کره جنوبی دیدگاههای خود را درباره آینده سبک JRPG مطرح کرد. او که ساخت بازیهایی چون Persona 5 و Metaphor: ReFantazio را در کارنامه دارد، معتقد است این ژانر محبوب در آستانه ورود به مرحلهای تازه قرار گرفته که میتواند ساختار آن را بهطور بنیادین دگرگون کند.
به نقل از kotaku، هاشینو در سخنرانی خود با عنوان «وقتی تجربه به خاطره تبدیل میشود» توضیح داد که JRPG تاکنون سه دوره اصلی را پشت سر گذاشته است:
- JRPG 1.0: دوره کلاسیک که از زمان کنسول NES آغاز شد و تا دوران پلیاستیشن ۲ ادامه یافت.
- JRPG 2.0: عصر مدرن، از زمان عرضه Persona 4 تا انتشار Metaphor: ReFantazio، که با واکنشگرایی بیشتر نسبت به رفتار بازیکن و کیفیت بالاتر شناخته میشود.
- JRPG 3.0: نسل آینده که هنوز تعریف دقیقی ندارد اما به گفته هاشینو، بازیهای این دوره ابعاد گستردهتری خواهند داشت و شیوه ارائه ژانر را بهطور اساسی تغییر خواهند داد.
او تأکید کرد که استودیو P-Studio و شرکت Atlus برنامههای جاهطلبانهای برای آینده دارند و قصد دارند با نوآوریهای تازه، جذابیت این سبک را حفظ کنند.
در حالی که برخی نگران افول بازیهای نوبتی بودند، انتشار Clair Obscur: Expedition 33 در سال جاری نشان داد این سبک همچنان ظرفیت بالایی دارد. با این حال، هاشینو تنها به حفظ وضعیت موجود بسنده نمیکند و به نظر میرسد پروژههای آینده، از جمله Persona 6، با تغییرات ساختارشکنانه همراه خواهند بود.
این دیدگاهها نشان میدهد که JRPG در حال ورود به عصری تازه است؛ عصری که میتواند تجربه بازیکنان را فراتر از گذشته برده و خاطراتی ماندگارتر خلق کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















