رضایت مایکروسافت از موفقیت بازی‌های ایکس‌باکس روی پلی‌استیشن

یکی از اتفاقات غیرمنتظره‌ی سال ۲۰۲۵، تصمیم مایکروسافت برای عرضه‌ی گسترده‌تر بازی‌های ایکس‌باکس روی کنسول پلی‌استیشن بود؛ اقدامی که با استقبال چشمگیر بازیکنان روبه‌رو شد و حتی برخی از این عناوین توانستند در فهرست پرفروش‌ترین‌های پلی‌استیشن قرار گیرند.

بر اساس گزارش Gamespot، در بازه‌ای میان آوریل تا ژوئن، شش بازی از ده عنوان پرفروش پلی‌استیشن متعلق به ایکس‌باکس بودند. مت بوتی، رئیس بخش محتوا و استودیوهای مایکروسافت، این موفقیت را نشانه‌ای از تأیید تلاش تیم‌های سازنده دانسته و تأکید کرده است که مهم‌تر از همه، این روند فرصتی ایجاد کرده تا بازیکنان بیشتری با جهان‌های ساخته‌شده توسط مایکروسافت ارتباط برقرار کنند.

از جمله پروژه‌های آینده، نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی Halo: Campaign Evolved است که در سال ۲۰۲۶ به‌طور هم‌زمان برای پی‌سی، ایکس‌باکس سری ایکس | اس و پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد. بوتی اعلام کرده که واکنش مثبت به خبر عرضه‌ی این نسخه نشان می‌دهد سیاست گسترش دسترسی به بازی‌های ایکس‌باکس تصمیمی درست بوده است.

او همچنین در گفت‌وگو با ورایتی به تغییر رویکرد مایکروسافت در زمینه‌ی قیمت‌گذاری اشاره کرده و توضیح داده که بازی‌های جدید با قیمت ۸۰ دلاری عرضه خواهند شد؛ هرچند احتمال حرکت به سمت مدل‌های درآمدی انعطاف‌پذیرتر در آینده وجود دارد. بوتی در ادامه به واکنش سرد نسبت به Call of Duty: Black Ops 7 و دشواری‌های انتشار سالانه‌ی این مجموعه نیز پرداخت.

از سوی دیگر، اکتیویژن اعلام کرده قصد ندارد نسخه‌های آینده‌ی Call of Duty را به‌صورت متوالی از یک زیرمجموعه مانند Modern Warfare یا Black Ops عرضه کند و هدف اصلی را «نوآوری معنادار» معرفی کرده است.

این تغییرات نشان می‌دهد مایکروسافت و شرکای آن به دنبال بازتعریف جایگاه خود در بازار بازی‌ها هستند؛ رویکردی که می‌تواند رقابت میان دو غول صنعت سرگرمی، یعنی ایکس‌باکس و پلی‌استیشن، را وارد مرحله‌ای تازه کند.

 

 
بیشتر بخوانید :
شکست Dragon Age: The Veilguard بایوور را تا آستانه فروش پیش برد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: