با معرفی رسمی دو بازی جدید از مجموعه Tomb Raider با نامهای Legacy of Atlantis و Catalyst، نگاهها دوباره به گذشته و آینده این فرنچایز محبوب جلب شده است. پل داگلاس، یکی از چهرههای اصلی پشت خلق اولین نسخه توم ریدر، در واکنش به رونمایی این آثار در شبکه اجتماعی بلواسکای اعلام کرد که از دیدن جلوههای بصری خیرهکننده نسخههای تازه شگفتزده شده و بیصبرانه منتظر تجربه آنهاست.
این دو بازی قرار است در سالهای ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ منتشر شوند و به گفته داگلاس، کیفیت گرافیکی آنها چیزی است که دو دهه پیش تنها در حد رؤیا تصور میشد. او ابراز امیدواری کرده که اینبار شاهد نسخهای از توم ریدر باشیم که بتواند امتیاز بالای ۹۰ را در نقدها کسب کند. با این حال، داگلاس تأکید کرده که تنها گرافیک کافی نیست و باید دید آیا گیمپلی، حس ماجراجویی و عنصر اکتشاف نیز به همان اندازه قدرتمند ظاهر خواهند شد یا خیر.
پل داگلاس در سال ۱۹۹۶ بهعنوان برنامهنویس در کنار توبی گارد، خالق شخصیت لارا کرافت، در استودیو Core Design روی اولین نسخه توم ریدر کار کرد؛ نسخهای که برای سگا ساترن، کامپیوتر و پلیاستیشن عرضه شد و آغازگر یکی از مهمترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدیویی بود.
در کنار این پروژههای جدید، سال گذشته نسخه بازسازیشده سه بازی کلاسیک با عنوان Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft منتشر شد تا نسل جدید گیمرها نیز بتوانند ماجراجوییهای تاریخی این شخصیت نمادین را تجربه کنند. اکنون با معرفی Legacy of Atlantis و Catalyst، به نظر میرسد لارا کرافت بار دیگر آماده است تا در دنیای مدرن بازیهای ویدیویی، ماجراجوییهای تازهای را آغاز کند و میراث خود را ادامه دهد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















