الهام‌های تازه کوجیما از دل سینما برای ساخت بازی‌های آینده

هیدئو کوجیما، خالق نام‌آشنای صنعت بازی‌سازی، بار دیگر نشان داده ذهن خلاقش حتی در شلوغ‌ترین دوره کاری هم از جست‌وجوی ایده‌های تازه باز نمی‌ماند.

او در حالی روی پروژه‌های بزرگی مانند OD و Physint کار می‌کند که همچنان آثار سینمایی و سریال‌های مختلف را با نگاهی متفاوت تماشا می‌کند؛ نگاهی که همیشه به دنبال کشف جهان‌هایی تازه برای تبدیل‌شدن به تجربه‌ای تعاملی است.

در گفت‌وگویی که اخیراً با مجله Wired داشته، توضیح داده پس از تماشای فیلم Predator: Badlands احساس کرده این اثر ظرفیت بالایی برای تبدیل‌شدن به یک بازی ویدیویی دارد. او همچنین سریال Last Samurai Standing را نمونه‌ای دانسته که ساختار داستانی‌اش به‌طور طبیعی با منطق یک بازی هماهنگ است. کوجیما گفته شاید خودش سراغ ساخت چنین پروژه‌هایی نرود، اما جهان این آثار آن‌قدر غنی است که می‌تواند الهام‌بخش یک بازی کامل باشد.

ارتباط او با Predator: Badlands چندان دور از ذهن نیست، زیرا یکی از بازیگران این فیلم یعنی ال فانینگ در پروژه Death Stranding 2 نیز حضور دارد. با این حال اشاره او به Last Samurai Standing برای بسیاری غافلگیرکننده بود و نشان داد که او تنها به آثار پرطرفدار یا جریان اصلی توجه نمی‌کند، بلکه هر اثر تصویری می‌تواند جرقه‌ای برای یک ایده تازه باشد.

این صحبت‌ها بار دیگر ثابت می‌کند که کوجیما رسانه‌ها را نه فقط برای سرگرمی، بلکه به‌عنوان منبعی برای کشف جهان‌های جدید می‌بیند. او حتی در میانه توسعه پروژه‌های بزرگ، همچنان به دنبال روایت‌هایی است که بتوانند در قالب بازی جان تازه‌ای بگیرند و تجربه‌ای متفاوت برای مخاطبان خلق کنند.

 

 
بیشتر بخوانید :
اسپید رسماً به دنیای فورتنایت وارد شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: