بازی Resident Evil 9 از نظر ترس به پای قسمت ۷ نمی‌رسد

کارگردان بازی Resident Evil Requiem (رزیدنت اویل ۹) تأیید کرده است که این بازی از نظر شدت ترس و فضای خفقان‌آور به سطح Resident Evil 7: Biohazard نخواهد رسید.

طبق گفته‌های کوشی ناکانیشی، تیم توسعه‌دهنده تلاش کرده تا تعادل بهتری بین عناصر ترس و اکشن برقرار کند تا بازی برای طیف گسترده‌تری از بازیکنان قابل دسترس باشد. این تصمیم پس از بازخوردهای برخی از بازی‌بازان گرفته شده که Resident Evil 7 را به دلیل ترس شدیدش ناتمام رها کرده بودند.

در Resident Evil Requiem، تجربه ترس به شکل «موجی» طراحی شده است؛ به این معنی که بخش‌های دلهره‌آور و لحظات رهایی به تناوب جایگزین می‌شوند. همچنین با توجه به حضور شخصیت‌های مختلف مانند لیان اسکندی (با گیم‌پلی اکشن‌محورتر) و گریس (شخصیت جدید با بخش‌های ترسناک‌تر)، تنوع در تجربه بازی بیشتر شده است.

خانه Resident Evil 7

ناکانیشی اشاره کرد که اگرچه شدت کلی ترس نسبت به نسخه هفتم کاهش یافته، اما هوش مصنوعی پیشرفته‌تر زامبی‌ها و رفتارهایی که از خاطرات انسانی تقلید می‌کنند، همچنان می‌توانند لحظات اضطراب‌آوری خلق کنند.

Resident Evil Requiem قرار است در ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس، پی‌سی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود.

 

 
بیشتر بخوانید :
نگاهی به نقدهای اولیه منتشر شده از Digimon Story Time Stranger

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: