با نزدیک شدن به تاریخ عرضه رسمی بازی Resident Evil Requiem، هیجان در دنیای بازیهای ویدیویی به اوج خود رسیده است.
کپکام این بار با وعده بازگشت به ویرانههای راکون سیتی و روایت داستانی دوگانه با محوریت لیان اس کندی و شخصیت تازهای به نام گریس اشکرافت، تلاش کرده است میان اکشن مدرن و وحشت کلاسیک تعادل برقرار کند. اکنون با برداشته شدن ممنوعیت انتشار نقدها، تمام نگاهها به رسانههای معتبر جهان دوخته شده تا مشخص شود این بازی میتواند میراث سیساله این مجموعه را حفظ کند یا خیر. نمرات اولیه حاکی از تجربهای باکیفیت و در عین حال بحثبرانگیز هستند.
Resident Evil Requiem
- پلتفرمها: پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | اس، نینتندو سوییچ ۲ و کامپیوتر
- تاریخ عرضه: ۸ اسفند ۱۴۰۴ / ۲۷ فوریه ۲۰۲۶
- سبک: ترسناک بقامحور
- توسعهدهنده: کپکام
- ناشر: کپکام
«داستان درگیرکننده و ترکیب مستکننده گیمپلی در Resident Evil Requiem در قالب تجربهای بینقص و صیقلخورده ارائه شده که با گرافیکی خیرهکننده و موسیقیمتنی هیجانانگیز همراه است. این بازی یک شاهکار در سبک وحشت و یکی از بهترین ساختههای تاریخ کپکام است؛ اثری که غایت یک رزیدنت اویل محسوب میشود و در سالهای پیش رو به اندازه نسخههای محبوب و کلاسیک این سری در یادها خواهد ماند.»
«کپکام حالا دیگر هنر ایجاد هیجان را به یک علم دقیق تبدیل کرده است و Resident Evil Requiem گواهی بر این مدعا است.»
«Resident Evil Requiem با ترسهای عمیق و اکشنهای پرشور، تجربهای ماندگار را رقم میزند که با موفقیت، جنبههای اکشن و وحشت این سری را با هم ترکیب کرده است؛ آن هم در حالی که داستانی گیرا را روایت میکند که اسطورهشناسی رزیدنت اویل را به شکلی جذاب و ستودنی گسترش میدهد.»
«کپکام نزدیک به یک دهه است که در حال اصلاح و بهینهسازی رزیدنت اویل بوده تا راهی برای مدرنسازی این فرنچایز ریشهدار و حفظ ویژگیهای محبوب آن بیابد. در Resident Evil Requiem، کپکام این فرمول را تا آخرین حد ممکن پیش برده است. نتیجه، بازیای است که بیش از حد بر موفقیتهای گذشته و نوستالژی تکیه میکند و ایده جدیدی را به طرفداران ارائه نمیدهد؛ اما با این حال نقاط قوت خود را مو به مو میشناسد و آنها را به شکلی تقریبا بینقص اجرا میکند.»
«در پایان به نظر میرسد Resident Evil Requiem نقطه پایانی بر دوران جدیدی است که تقریبا یک دهه پیش آغاز شد. بازی به نقطهای رسیده است که در آن وحشت اضطرابآور و اکشنهای اغراقآمیز و انفجاری میتوانند در کنار هم همزیستی کنند؛ نه اینکه یکدیگر را به حاشیه برانند. لیان اس کندی و گریس اشکرافت در رقصی ظریف گام برمیدارند که در آن تمامی حرکات پیچیدهشان با وجود برخی لغزشهای جزئی، در هماهنگی کامل با یکدیگر قرار دارد.»
در مجموع، Resident Evil Requiem را میتوان تلاشی شجاعانه از سوی کپکام برای آشتی دادن سلیقههای مختلف طرفداران دانست. میانگین نمرات بازی نشان میدهد که اگرچه بازی در بخشهای فنی، گرافیک خیرهکننده و اتمسفر ترسناک (بهویژه در بخشهای مربوط به گریس) بسیار درخشان ظاهر شده است، اما برخی ناهماهنگیها در ضربآهنگ روایت و تکراری شدن برخی مکانیسمهای اکشن مانع از دستیابی آن به امتیازات کامل شده است.
بااینحال نمرات «متوسط رو به بالا» ثابت میکنند که Requiem همچنان یک تجربه ضروری برای عاشقان سبک بقا و وحشت است. حال باید منتظر ماند و دید که پس از عرضه رسمی در ۸ اسفند آیا مخاطبان نیز با منتقدان همنظر خواهند بود یا جادوی رزیدنت ایول بار دیگر فراتر از اعداد و ارقام، دل طرفداران قدیمی را به دست خواهد آورد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















