استودیوی بلوبر تیم بهتازگی اطلاعات جدیدی دربارهٔ بازیهایی که در حال حاضر روی آنها کار میکند، منتشر کرده است.
این استودیو که چند سال پیش فقط یک تیم نسبتاً معمولی در ژانر وحشت محسوب میشد، حالا به یکی از نامهای معتبر این حوزه تبدیل شده. نقطهٔ عطف موفقیت آنها بازسازی بازی سایلنت هیل ۲ بود که هم از سوی بازیکنندگان و هم از طرف منتقدان بسیار تحسین شد؛ پس از آن نیز عنوان کرونوس: طلوعی تازه عملکردی درخشان داشت.
طبق گزارش جدید، بلوبر تیم هماکنون هفت پروژه را در دست اجرا دارد. اما باید دقیقتر گفت که فقط دو تا از این پروژهها مستقیماً توسط تیمهای داخلی خود استودیو ساخته میشوند و پنج بازی دیگر حاصل همکاری بلوبر با سایر استودیوهای توسعهدهنده هستند.
برای مدیریت این حجم از کار، استودیو تغییراتی در ساختار مدیریتی خود ایجاد کرده است. تاین لیمن که پیشتر در شرکتهایی مثل اکتیویژن و وارگیمینگ فعالیت داشته، حالا مدیر جدید استودیو شده. میکال گیمباکی به عنوان مدیر استراتژی انتشار بازیها منصوب شده و کاتیا باکوو نیز مسئولیت هدایت فرآیند رشد و گسترش استودیو را بر عهده گرفته است.
پیوتر بابینو، مدیرعامل بلوبر تیم، توضیح داده که چرا استودیو به جای یک بازی، روی دو عنوان اصلی تمرکز کرده. به گفته او، در شرایط فعلی بازار بازیهای ویدیویی، اتکا به فقط یک پروژه بسیار پرریسک است. از سوی دیگر، اگر روی تعداد زیادی بازی همزمان تمرکز شود، رسیدن به کیفیت مطلوب غیرممکن خواهد بود. بنابراین تمرکز روی دو بازی اصلی، تعادلی ایدهآل محسوب میشود.
در میان پروژههای جاری بلوبر میتوان به بازسازی نسخهای از بازی سایلنت هیل، اثری با اسم رمز Project M که بهطور انحصاری برای سوییچ ۲ منتشر خواهد شد، بازی Layers of Fear 3 که با مشارکت استودیوی دیگری ساخته میشود، و همچنین Project H که توسط همان تیم سازنده کرونوس توسعه داده میشود، اشاره کرد. آخرین پروژه هنوز در مرحلهٔ پیشتولید قرار دارد. لازم به ذکر است که هیچیک از این بازیها تا این لحظه تاریخ انتشار دقیقی ندارند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















