روز: 30 فروردین 1405

نگاهی به حقایق و نکات جالب فیلم Interstellar | نگاهی عمیق‌تر به شاهکار علمی-تخیلی نولان

در این مقاله به بررسی نکات و حقایق جالب فیلم Interstellar یکی از بهترین فیلم‌های علمی تخیلی سینما می‌پردازیم. با گیماتک همراه باشید. بعد از اکران فیلم Oppenheimer، بحث‌ها پیرامون…

معرفی بازی موبایل ISLANDERS | سفری به دنیای ساخت و سازهای استراتژیک و دلنشین

بازی ISLANDERS تجربه‌ای منحصر به فرد در سبک شهرسازی ارائه می‌دهد که با تمرکز بر سادگی و آرامش، بازیکنان را به دنیای ساخت و سازهای خلاقانه دعوت می‌کند. برخلاف بازی‌های…

جدول زمانی اکران پروژه‌های سینمایی کمپانی وارنر برای سال‌های پیش رو فاش شد

استودیوی برادران وارنر در رویداد سالانه سینماکان، تقویم پخش آثار بلندپروازانه خود تا پایان دهه میلادی جاری را اعلام کرد. شرکت برادران وارنر که این روزها مراحل نهایی ادغام خود…

لایه تازه سرویس گیم پس با محوریت عناوین اختصاصی مایکروسافت در راه است

با انتصاب آشا شارما (Asha Sharma) به عنوان مدیرعامل جدید، به نظر می‌رسد که برند ایکس‌ باکس در آستانه‌ تحولات بنیادین قرار دارد. از نگاه فیل اسپنسر، سرویس اشتراکی گیم…

استودیو بلوبر، سازنده سایلنت هیل 2 در حال ساخت پروژه جدیدی است

استودیوی بلوبر تیم به‌تازگی اطلاعات جدیدی دربارهٔ بازی‌هایی که در حال حاضر روی آن‌ها کار می‌کند، منتشر کرده است. این استودیو که چند سال پیش فقط یک تیم نسبتاً معمولی…

عملکرد Pragmata روی نینتندو سوییچ ۲ از نسخه ایکس‌باکس سری اس بهتر است

طبق تحلیل تیم Digital Foundry، نسخه سوییچ ۲ در بخش‌هایی مثل کیفیت بافت‌ها، سایه‌ها و پردازش تصویر از رقیب پایین‌رده مایکروسافت پیشی گرفته، هرچند در نرخ فریم ثبات کمتری دارد.…

توسعه‌دهنده سابق ناتی داگ: کرانچ در ساخت بازی‌های AAA اجتناب‌ناپذیر است

یک توسعه‌دهنده سابق استودیوی ناتی داگ در گفت‌وگویی تازه، درباره فرهنگ کرانچ در ساخت بازی‌های AAA و دلایل اجتناب‌ناپذیری آن صحبت کرده است. بنسون راسل، طراح باسابقه‌ای که در تولید…