با انتصاب آشا شارما (Asha Sharma) به عنوان مدیرعامل جدید، به نظر میرسد که برند ایکس باکس در آستانه تحولات بنیادین قرار دارد.
از نگاه فیل اسپنسر، سرویس اشتراکی گیم پس برای تمامی کاربران جهان گزینهای ایدهآل محسوب نمیشود. حالا با حضور آشا شارما در جایگاه مدیرعاملی این بخش، به نظر میرسد که برند ایکسباکس خود را برای دستخوش دگرگونیهای اساسی آماده میکند. تازهترین گزارشها حکایت از آن دارد که این شرکت بزرگ حوزه بازیهای ویدئویی در حال تجدیدنظر در راهبردهای خود پیرامون بازیهای انحصاری و خدمات گیم پس است.
در همین زمینه، آشا شارما به تازگی عنوان کرده که این پلتفرم اشتراکی نیاز دارد تا بیش از پیش روی خواستههای کاربران خود متمرکز شود. به گفته یک منبع داخلی، مایکروسافت هماکنون طرح معرفی یک رده تازه برای گیم پس را مورد ارزیابی قرار داده که صرفاً شامل بازیهایی میشود که به صورت انحصاری برای این اکوسیستم تولید شدهاند.
طبق گزارشی که تام وارن منتشر کرده، ایکسباکس به شکلی جدی در حال بازبینی لایههای گوناگون سرویس گیم پس است. آن منبع آگاه تأیید کرده که احتمال افزوده شدن یک رده جدید به این سرویس وجود دارد؛ ردهای که تنها آثار ساختهشده توسط استودیوهای زیرمجموعه مایکروسافت را در بر خواهد گرفت.
این افشاگری، یافتههای پیشین ناشی از دادهکاویها را تأیید میکند که نشان میداد مایکروسافت از مدتی قبل روی چنین طرحی مشغول کار بوده است. در صورت عملی شدن نهایی این برنامه، عناوینی همچون Gears of War: E-Day، Halo Campaign Evolved، Forza Horizon 6 و دیگر بازیهای اختصاصی درون آن رده تازه از گیم پس قابل دسترسی خواهند بود.
بخش دیگری از این گزارش به جنجالهای اخیر پیرامون وضعیت مجموعه Call of Duty در این سرویس اشتراکی اختصاص دارد. بر اساس شنیدهها، ایکسباکس به جای حذف نسخههای موجود از این مجموعه، گزینه ارائه ندادن انتشارهای بعدی Call of Duty روی گیم پس را روی میز خود قرار داده است.
این تحولات جزیی از یک راهبرد گستردهتر در درون این شرکت به شمار میروند. مایکروسافت به دنبال سرمایهگذاریهای عمیقتری روی بستر خود است تا بتواند ارزش و کشش آن را برای طیف وسیعتری از مخاطبان افزایش دهد.
با توجه به اینکه مایکروسافت خود را برای معرفی کنسول نسل بعدی خود با نام رمز Xbox Helix در سال ۲۰۲۷ آماده میکند، به نظر میرسد تمامی این دگرگونیها در گیم پس و بازسازی برند، با هدف جذب بیشترین شمار ممکن از بازیکنان به سوی سختافزار آینده این شرکت طراحی شدهاند. هرچند که موفقیت این طرحها هنوز مبهم به نظر میرسد، اما ابتکارات شایعهشده از سوی مایکروسافت در حال حاضر ظرفیت بالایی از خود نشان میدهند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















