عملکرد Pragmata روی نینتندو سوییچ ۲ از نسخه ایکس‌باکس سری اس بهتر است

طبق تحلیل تیم Digital Foundry، نسخه سوییچ ۲ در بخش‌هایی مثل کیفیت بافت‌ها، سایه‌ها و پردازش تصویر از رقیب پایین‌رده مایکروسافت پیشی گرفته، هرچند در نرخ فریم ثبات کمتری دارد.

از زمانی که نینتندو سوییچ ۲ روانه بازار شد، توانسته جان تازه‌ای به اجرای بسیاری از محصولات بزرگ و پرهزینه ببخشد. علی‌رغم ابعاد جمع‌وجور این دستگاه، آثاری نظیر Star Wars: Outlaws و Cyberpunk 2077 بدون مشکل روی آن اجرا می‌شوند و حالا ناشران نیز بازی‌های خود را همزمان با سایر پلتفرم‌ها برای این کنسول عرضه می‌کنند.

کپکام یکی از آن شرکت‌هایی است که فرایند بهینه‌سازی عناوین خود برای نینتندو سوییچ ۲ را از همان مراحل اولیه توسعه آغاز کرده؛ بازی Resident Evil Requiem نمونه‌ای از این رویه جدید محسوب می‌شود. حالا به تازگی مشخص شده که جدیدترین ساخته این غول ژاپنی یعنی Pragmata به حدی روی این کنسول اجرای مطلوبی دارد که حتی از نسخه مخصوص ایکس‌باکس سری اس نیز بهتر عمل می‌کند.

در ویدیوی تازه‌ای که کانال Digital Foundry منتشر کرده، مشاهده می‌شود که نسخه نینتندو سوییچ ۲ از بازی Pragmata در تقریباً تمامی جنبه‌ها برتری محسوسی نسبت به پورت ایکس‌باکس سری اس دارد. اگرچه از نظر ظاهری و بصری، تجربه روی هر دو پلتفرم مشابه به نظر می‌رسد، اما دیجیتال فاندری فاش کرده که کنسول سری اس با افت کیفیت‌های چشمگیری همراه است.

برای مثال، سایه‌ها روی دستگاه ایکس‌باکس نسبت به سوییچ ۲ نویزدارتر و مبهمتر دیده می‌شوند. همچنین بافت‌ها نیز به نفع کنسول ترکیبی نینتندو تمام می‌شوند، زیرا جزئیات بیشتری نسبت به سری اس دارند، هرچند که هر دو پلتفرم در مقایسه با پلی‌استیشن ۵ با کاهش کیفیت مواجه هستند.

علاوه بر اینها، نسخه نینتندو سوییچ ۲ از بازی Pragmata موفق می‌شود در زمینه کیفیت تصویر نیز از ایکس‌باکس رده‌پایین پیشی بگیرد. سوییچ ۲ در پردازش تصویری عملکرد بسیار بهتری دارد، در حالی که رزولوشن داخلی پایین ۷۲۰p در سری اس، کیفیت نهایی را کاهش می‌دهد و این کنسول در ایجاد لبه‌های تمیز و شفاف دچار مشکل می‌شود.

با این وجود، ایکس‌باکس سری اس در یک حوزه خاص برتری دارد و آن هم عملکرد (پرفورمنس) است. بازی Pragmata روی این کنسول به صورت پایدار با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود، در حالی که نرخ فریم روی نینتندو سوییچ ۲ ناپایدار بوده و بین ۳۰ تا ۶۰ فریم در ثانیه در نوسان است. اما دیجیتال فاندری تأکید کرده که این مشکل به سادگی و از طریق یک به‌روزرسانی نرم‌افزاری قابل حل خواهد بود.

 

 
بیشتر بخوانید :
تاریخ انتشار محتوای سیزن پس Star Wars Outlaws مشخص شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: