کارگردان Final Fantasy 7 Remake Part 3 بازی را ۴۰ بار تمام کرده است!

بازی هنوز به مرحله طلایی نرسیده، اما نائومی هاماگوچی آنقدر آن را بازی کرده که انگار یک گیمر معمولی است.

اگر فکر می‌کنید شما جزو آن دسته از گیمرهایی هستید که Final Fantasy 7 را چندین بار تمام کرده‌اید، باید بدانید که در مقابل کارگردان بخش سوم این ریمیک، حرفی برای گفتن ندارید. نائومی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، کارگردان قسمت پایانی سه‌گانه ریمیک فاینال فانتزی ۷، اخیراً در مصاحبه‌ای فاش کرده که تا امروز بیش از ۴۰ بار بازی را از ابتدا تا انتها تجربه کرده است. بله، درست خواندید؛ ۴۰ بار!

با اینکه هنوز تاریخ انتشار رسمی این بازی اعلام نشده، اما هاماگوچی تأکید دارد که روند توسعه «بسیار خوب» پیش می‌رود و او شخصاً دارد از نزدیک روی تجربه بازیکن (Player Experience) کار می‌کند. به گفته او، هر بار که بازی را تمام می‌کند، نکات ریزی برای بهبود پیدا می‌کند و این روند تا زمانی که بازی به استاندارد نهایی برسد، ادامه خواهد داشت.

وقتی کارگردان یک بازی ۴۰ بار آن را تست می‌کند، یعنی به کوچک‌ترین جزئیات داستان، گیم‌پلی، باگ‌ها و ریتم روایت توجه دارد. این یعنی نسخه نهایی احتمالاً یکی از پالایش‌شده‌ترین بازی‌های تاریخ اسکوئر انیکس خواهد بود. تجربه نشان داده بازی‌هایی که کارگردانشان شخصاً اینقدر درگیر تست آنهاست (مثل «الدن رینگ» یا «تارس آف د کینگدام»)، معمولاً کیفیت فوق‌العاده‌ای دارند.

از طرف دیگر، این حجم از تست توسط کارگردان می‌تواند نشان دهد که بازی هنوز در مراحل نسبتاً ابتدایی یا میانی توسعه قرار دارد. اگر یک بازی نزدیک به انتشار بود (مثلاً مرحله گلد), معمولاً کارگردان فقط روی باگ‌های نهایی تمرکز می‌کند، نه ۴۰ بار بازی کامل. پس احتمالاً تاریخ انتشار این بازی نیمه دوم ۲۰۲۶ به بعد باشد.

هاماگوچی گفته «بی‌صبرانه منتظر است تا گیمرها این ماجراجویی را تجربه کنند». این جمله نشان می‌دهد که تیم توسعه به مرحله‌ای رسیده که از بازی راضی هستند و فقط به صیقل دادن (Polish) نهایی مشغولند. اگر شانس با ما یار باشد، احتمالاً تا پایان امسال (۲۰۲۵) یک تریلر رسمی و تاریخ انتشار تقریبی از آن ببینیم.

از نظر آماری، اگر هر بار بازی ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول بکشد (با در نظر گرفتن سینماتیک‌ها و دیالوگ‌ها)، هاماگوچی چیزی بین ۱۲۰۰ تا ۱۶۰۰ ساعت از عمر خود را صرف این بازی کرده است. این معادل حدود ۶۰ روز تمام (بدون خواب و استراحت) بازی مداوم است. این یعنی او هر روز چندین ساعت از وقتش را صرف تست و بازی کرده – یک فداکاری حرفه‌ای نادر.

اگر جزو آن دسته از بازیکنانی هستید که قلباً با «فاینال فانتزی ۷» بزرگ شده‌اید، این خبر باید برایتان امیدوارکننده باشد. چون نشان می‌دهد پشت پرده این سه‌گانه، یک کارگردان وسواسی نشسته که نمی‌خواهد حتی یک لحظه از این ماجراجویی حماسی کم‌کیفیت از آب دربیاید. حالا فقط باید صبر کرد و دید بالاخره آیا آئروس جان سالم به در می‌برد یا نه. منتظر می‌مانیم.

 

 
بیشتر بخوانید :
بازی مورتال کمبت 1 محتوای بیشتری دریافت نخواهد کرد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: