مصرف اینترنت بازی‌های آنلاین چقدر است؟

طی بیست سال گذشته صنعت بازی‌های ویدیویی دستخوش تغییرات بزرگی شده و رشد چشمگیر بازی‌های آنلاین چندنفره یکی از مهم‌ترین عوامل این تحول بوده است. یکی از دلایل اصلی اوج‌گیری محبوبیت این بازی‌ها، بهبود سرعت و پایداری اینترنت است.

لن‌پارتی‌ها امروز بیشتر یادآور خاطرات گذشته‌اند، اما با وجود پیشرفت تکنولوژی، هنوز هم بسیاری به اینترنت فوق‌سریع یا پهنای باند گسترده دسترسی ندارند. همین موضوع یک سؤال رایج را ایجاد می‌کند: مصرف اینترنت بازی‌های آنلاین امروزی چقدر است؟ خبر خوب این است که اغلب آن‌قدرها زیاد نیست.

به طور متوسط، حجم مصرفی بازی‌های آنلاین تقریباً به اندازه استریم موسیقی است؛ چیزی حدود ۴۰ تا ۱۰۰ مگابایت در هر ساعت. برای مقایسه، تماشای ویدیو با کیفیت HD می‌تواند بین ۱ تا ۳ گیگابایت در ساعت مصرف کند و ویدیوهای 4K حتی تا ۷ گیگابایت در ساعت می‌رسند.

بنابراین خیالتان راحت باشد: هیچ بازی‌ای به اندازه استریم ویدیو حجم اینترنت را مصرف نمی‌کند. البته مقدار مصرف در هر بازی متفاوت است. در این راهنما، میزان مصرف اینترنت ساعتی بازی‌های آنلاین محبوب را برایتان گردآوری کرده‌ایم.

مصرف داده در ساعت (مگابایت) بازی
80 PUBG
100 Fortnite
230 Apex Legends
600 Counter-Strike 2
250 Valorant
80 Team Fortress 2
150 Overwatch 2
60 Marvel Rivals
70 Rainbow Six Siege
200 Call of Duty Black Ops 6
80 Call of Duty Modern Warfare 3
200 Call of Duty Warzone 2.0
30 Escape from Tarkov
20 Hunt Showdown
100 The Finals
100 Battlefield V
200 Battlefield 2042
250 Delta Force
85 Battlebit Remastered
60 Diablo IV
50 Path of Exile 2
40 World of Warcraft
60 New World
60 Black Desert Online
15 Runescape
50 Guild Wars 2
20 The Elder Scrolls Online
20 Final Fantasy XIV
30 Star Wars: The Old Republic
600 Deadlock
120 Dota 2
100 League of Legends
30 Heroes of the Storm
100 Smite
700 Microsoft Flight Simulator
30 Monster Hunter: World
30 Monster Hunter: Wilds
60 Helldivers 2
300 Destiny 2
115 Warframe
60 Hearthstone
20 Marvel Snap
30 Sea of Thieves
70 Fall Guys: Ultimate Knockout
60 GTA Online
40 Rocket League
80 Minecraft
50 Genshin Impact
120 Honkai Star Rail
40 Zenless Zone Zero
20 Naraka Bladepoint

بد نیست یادآوری کنیم تمام عددهایی که گفته شد میانگین و تقریبی هستند. میزان واقعی مصرف داده می‌تواند بسته به عواملی مثل تعداد بازیکنان حاضر در یک مسابقه، بخش‌های مختلف نقشه در یک بازی MMO و حتی شرایط لحظه‌ای سرورها تغییر کند. علاوه بر این، هنگام بازی آنلاین باید توجه کنید آیا برنامه یا دستگاه دیگری هم‌زمان در حال مصرف اینترنت است یا خیر؛ مثلا یک نرم‌افزار روی کامپیوتر مشغول آپدیت شدن باشد، یا کسی دیگر در خانه با همان اتصال در حال استفاده از شبکه‌های اجتماعی باشد.

از طرفی، وضعیت اینترنت در ایران هم باعث می‌شود برخی بازی‌ها کاربران داخل کشور را محدود یا تحریم کنند؛ بنابراین استفاده از نرم‌افزارهای تغییر آی‌پی اجتناب‌ناپذیر است. این ابزارها علاوه بر تأثیر روی پینگ و پایداری اتصال، معمولاً بین ۱۰ تا ۱۵ درصد مصرف داده را افزایش می‌دهند.

بهتر است مصرف اینترنت بازی مورد نظرتان را خودتان هم بسنجید. ساده‌ترین روش این است که ابتدا میزان حجم باقی‌مانده را از حساب کاربری ISP یا اپلیکیشن آن بررسی کنید، وارد بازی شوید و مدتی بازی کنید. پس از خروج، حجم باقی‌مانده را دوباره چک و با مقدار قبلی مقایسه کنید. برخی مودم‌ها نیز امکان نمایش دقیق میزان مصرف هر دستگاه را دارند که در صورت وجود، می‌تواند کمک‌کننده باشد.

در نهایت باید گفت سرعت و پهنای باند معمولاً تعیین‌کننده‌ترین عوامل در تجربه بازی آنلاین نیستند. آنچه اهمیت بیشتری دارد پایداری اتصال، میزان پینگ و لیتنسی است؛ اینکه اینترنت بدون نوسان و قطعی کار کند و پینگ در حد قابل قبول باقی بماند تا تجربه بازی مختل نشود.

 

 
بیشتر بخوانید :
راکستار در گذشته بر روی توسعه یک بازی زامبی محور کار می‌کرده

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: