هرچند سونی هنوز تاریخ انتشار گاد آو وار لافی را اعلام نکرده است، ولی صحبتهای جدید جیسون شرایر نشان میدهد که نباید انتظار چندین ساله داشته باشیم.
به نقل از گیمینگبولت، منبع آگاه از بلومبرگ میگوید نبود تاریخ انتشار برای God of War Laufey به معنای راه طولانی تا عرضه نیست؛ شایعات از نیمه اول ۲۰۲۷ حکایت دارند. جدیدترین قسمت از مجموعه God of War سرانجام در رویداد استیت آو پلی رونمایی شد، اما این بار خبری از ماجراجویی کریتوس و آترئوس نیست. تمرکز اصلی بازی God of War Laufey بر روی شخصیت «فی»، همسر کریتوس در حماسه اسکاندیناوی، قرار گرفته است. هرچند استودیوی سانتا مونیکا بیش از ۲۰ دقیقه از گیمپلی این اثر را به نمایش گذاشت، اما غیبت هرگونه تاریخ یا بازه زمانی انتشار، نگرانیهایی را در میان طرفداران ایجاد کرده است.
اما جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، به تازگی اعلام کرده که این نگرانیها جای چندانی ندارند. به گفته او، نبود تاریخ انتشار را نباید نشانهای برای فاصله طولانی تا عرضه نهایی در نظر گرفت. شرایر تأکید کرده که این بازی برخلاف بسیاری از معرفیهای بزرگ صنعت، سالها با انتشار فاصله ندارد.
اظهارات شرایر با شایعات پیشین نیز همخوانی کامل دارد. پیش از این، گمانهزنیها از عرضه God of War Laufey در نیمه نخست سال ۲۰۲۷ خبر میدادند. البته فعالان حوزه بازی هشدار دادهاند که احتمال تأخیر در روند توسعه این پروژه بزرگ همچنان وجود دارد.
از نظر داستانی، ماجراهای God of War Laufey در قلمروی تازهای به نام «اِوریون» روایت میشود؛ جهانی که به عنوان نقطه آغاز و پایان جادو شناخته میشود. فی پس از مراسم خاکسپاری خود در این سرزمین بیدار میشود و به نظر میرسد در آن گرفتار شده است. او در این سفر با شخصیتهایی همچون Sekhmet و Begtse روبرو میشود و بعدها با چهرههای اسطورهای بیشتری از فرهنگهای مختلف روبهرو خواهد شد.
گزارشها حاکی از آن است که اسطورهشناسی چین و ژاپن نیز در این ماجراجویی نقش خواهند داشت. دو شخصیت کلیدی در طول این سفر همراه فی خواهند بود: موجودی مکعبی و هوشمند به نام Phranque و همچنین Rue که نگهبان شمشیری مرموز است. هرچند فی در بخشی از روایت با Begtse مبارزه میکند و ظاهراً او را شکست میدهد، اما مأموریت اصلی او بازگشت به نزد کریتوس و آترئوس است. در این مسیر، احتمالاً فی تلاش خواهد کرد جریان جادو را به قلمرو Everywhen بازگرداند.
God of War Laufey به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۵ عرضه میشود. آریل لارنس کارگردانی این بازی را بر عهده دارد و کوری بارلوگ نیز در جایگاه مدیر خلاقیت مجموعه در استودیوی سانتا مونیکا بر چشمانداز بلندمدت این فرنچایز نظارت میکند. هرچند تاریخ رسمی انتشار همچنان اعلام نشده، اما بر اساس اظهارات جیسون شرایر، به نظر میرسد طرفداران برای تجربه این ماجراجویی جدید نیازی به چندین سال انتظار نخواهند داشت. باید منتظر بهروزرسانیهای بعدی از سوی سونی و استودیوی سازنده ماند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















