گزارشها حاکی از آن است که سونی با برگزاری تازهترین دوره از برنامه استیت آو پلی خود، توانسته رکوردهای متعددی را جابهجا کند و آمار بینندگانش فاصله آشکاری با دورههای پیشین دارد.
به نقل از گیمینگبولت و بر اساس ارقامی که شرکت آمارگیری Streams Charts منتشر کرده است، این رویداد موفق شد بیش از سه میلیون و سی و یک هزار بیننده همزمان را پای تماشای خود بنشاند. برای درک بهتر بزرگی این عدد، بد نیست نگاهی به آمار سال قبل بیندازیم: استیت آو پلی سال گذشته نزدیک به دو میلیون و دویست و پنجاه و هفت هزار بیننده همزمان داشت. همچنین رویداد فوریه سال جاری (بهمن ۱۴۰۴) که با دو میلیون و دویست و چهار هزار بیننده، حالا در رده سوم پربینندهترین برنامههای این سری قرار گرفته است.
اما این تنها رکوردی نبود که نمایش اخیر سونی از خود به جای گذاشت. نزدیک به چهار هزار و هفتصد و چهل کانال مختلف، این رویداد را به طور زنده بازپخش کردند؛ فهرستی که نام تعدادی از بزرگترین استریمرها و تولیدکنندگان محتوای حوزه بازیهای ویدیویی هم در میان آنها دیده میشود.
علاوه بر موارد گفته شده، استیت آو پلی جدید بالاترین میانگین بیننده همزمان کل تاریخ این برنامه را هم ثبت کرد و موفق شد میانگین دو میلیون و چهارصد و هشت هزار بیننده را حفظ کند. از سوی دیگر، کل زمانی که مخاطبان صرف تماشای این رویداد کردهاند، به چهار میلیون و چهارصد هزار ساعت رسیده است. این آمار نشان میدهد که حتی پس از پایان پخش زنده، کاربران همچنان مشتاق بودهاند محتوای ارائهشده را دنبال کنند.
در واقع، این موفقیت چندان هم دور از انتظار نبود. نمایش بلند و خشن بازی Marvel’s Wolverine بار دیگر توجه انبوهی از طرفداران را جلب کرد و خیلیها را به این نتیجه رساند که انتظار طولانی برای این اثر، ارزشش را داشته است. از طرف دیگر، رونمایی مفصل از گیمپلی بازی God of War Laufey هم سهم مهمی در جذب مخاطب ایفا کرد. هرچند واکنشها نسبت به این نمایش تا حدی دوگانه و جنجالی بوده، اما همین نمایش به تنهایی بیش از پنج میلیون بازدید به دست آورده است.
در یک کلام، به نظر میرسد پلیاستیشن این روزها با اتکا به مجموعهای از معرفیهای بزرگ و نمایش بازیهای بسیار مورد انتظار، از موج قدرتمندی از توجه و هیجان مخاطبان بهره میبرد و جدیدترین استیت آو پلی، گویاترین گواه این مدعاست.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















