کارگردان بازی No Rest for the Wicked میگوید، بهینهسازی برای کنسول ضعیفتر مایکروسافت زمانبر است؛ نسخه پلیاستیشن ۵ و کامپیوتر مهرماه میآید.
طبق گزارش وبسایت VGC، توماس ماهلر، کارگردان بازی No Rest for the Wicked و همبنیانگذار استودیوی مون، اعلام کرده که نسخه ایکس باکس این بازی همزمان با نسخه پلیاستیشن ۵ منتشر نخواهد شد. دلیل این تاخیر هم چیزی نیست جز مشکلات بهینهسازی برای ایکس باکس سری اس.
قرار است نسخه نهایی ۱.۰ بازی در اکتبر ۲۰۲۶ (مهر یا آبان ۱۴۰۵) برای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه شود. اما در مورد نسخههای ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲، هنوز هیچ تاریخ مشخصی اعلام نشده است.
ماهلر در کانال دیسکورد بازی توضیح داده که سری اس فرآیند توسعه را برایشان سخت کرده و استودیو قصد دارد بعد از انجام بهینهسازیهای گسترده، سراغ انتشار نسخه ایکس باکس برود.
او قبلاً هم گفته بود که استودیوی مون به خاطر محدودیت منابع و همچنین تعداد بیشتر کاربران پلیاستیشن، فعلاً انتشار روی پلیاستیشن ۵ را در اولویت قرار داده است. به گفته ماهلر، توسعه برای هر دو کنسول ایکس باکس (سری اس و سری ایکس) نسبت به پلیاستیشن ۵، به زمان بیشتری برای بهینهسازی نیاز دارد و این پروسه دارد خیلی دیرتر از چیزی که انتظار داشتند پیش میرود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















