جان ریچیو، تهیهکننده سابق بازیهای بزرگ راکاستار از جمله GTA 5 و Red Dead Redemption، با اشاره به تاریخچه توسعه این استودیو، پیشبینی کرده است که نسخه ششم Grand Theft Auto یا از نظر وسعت بینظیر خواهد بود یا در زمینه جزئیات و عمق، رکوردهای قبلی را شکست میدهد. او همچنین با صراحت اعلام کرده که از نبودن در تیم توسعه این پروژه سنگین خوشحال است.
به گزارش گیمزرادار، جان ریچیو، تهیهکننده سابق پروژههای بزرگی مانند GTA 5، Red Dead Redemption و Max Payne 3، در مصاحبهای جدید به بررسی روند توسعه بازیهای راکاستار پرداخته و پیشبینی خود را از وسعت نقشه بازی بعدی این مجموعه به اشتراک گذاشته است. او در این مصاحبه گفت که این واقعیت که راکاستار هر بار نسخه جدید GTA را به شکل «مسخرهای بزرگتر از قبل» میسازد، ذهنش را درگیر کرده و او فقط میتواند ابعاد GTA 6 را تصور کند. ریچیو تأکید کرد که این بازی یا باید غولآسا باشد و اگر هم نباشد، احتمالاً بسیار پرجزئیاتتر از نسخههای پیشین خواهد بود.
ریچیو با اشاره به روند تاریخی توسعه بازیها در راکاستار گیمز، توضیح داد که نسخه پنجم این مجموعه بسیار بزرگتر از نسخه چهارم بود و نسخه چهارم نیز از بازی Red Dead Redemption وسعت بیشتری داشت. به اعتقاد او، این استودیو همواره به بزرگتر کردن جهان بازیهای خود ادامه میدهد و این موضوع حس حضور در یک دنیای واقعی را به بازیکن منتقل میکند. او همچنین درباره چالشهای توسعه این بازی گفت که کار روی چنین پروژههای بزرگی بسیار دشوار و طاقتفرسا است و با خنده اعلام کرد که از عدم مشارکت در این پروژه سنگین خوشحال است، هرچند هیجان مخاطبان برای محصول نهایی را جادویی و ارزشمند دانست. با توجه به اینکه GTA 5 یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ با فروش بیش از ۲۱۰ میلیون نسخه است، انتظار میرود GTA 6 نیز با ابعاد غولآسا و جزئیات بینظیر خود، یکی از بزرگترین رویدادهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















